共用方式為


MeshComponent.Materials 屬性

定義

傳回此元件上設定的材質清單。

public:
 property System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ Materials { System::Collections::Generic::IReadOnlyList<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Material ^> ^ get(); };
public System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material> Materials { get; }
member this.Materials : System.Collections.Generic.IReadOnlyList<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Material>
Public ReadOnly Property Materials As IReadOnlyList(Of Material)

屬性值

備註

這些是特別設定為透過 SetMaterial () 覆寫預設網格材質的材質。 陣列的大小一律會與 Materials 相同,不過,未設定覆寫的專案將會是 null

適用於

另請參閱