Matrix4x4 結構
定義
重要
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以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。
public value class Matrix4x4 : IEquatable<Microsoft::Azure::RemoteRendering::Matrix4x4>
public struct Matrix4x4 : IEquatable<Microsoft.Azure.RemoteRendering.Matrix4x4>
type Matrix4x4 = struct
Public Structure Matrix4x4
Implements IEquatable(Of Matrix4x4)
- 繼承
-
Matrix4x4
- 實作
建構函式
Matrix4x4(Float4, Float4, Float4, Float4) |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
欄位
Column0 |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
Column1 |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
Column2 |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
Column3 |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
方法
Equals(Matrix4x4) |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
Equals(Object) |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
GetHashCode() |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
IsValid() |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
運算子
Equality(Matrix4x4, Matrix4x4) |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |
Inequality(Matrix4x4, Matrix4x4) |
以單精確度元件為基礎的 4x4 矩陣。 |