共用方式為


ColorMaterialFeatures 列舉

定義

專屬於 的 ColorMaterial 旗標。

public enum class ColorMaterialFeatures
public enum ColorMaterialFeatures
type ColorMaterialFeatures = 
Public Enum ColorMaterialFeatures
繼承
ColorMaterialFeatures

欄位

AlphaClipped 8

根據低於 AlphaClipThreshold 的 Alpha 值,啟用個別圖元的硬式剪除。 這也適用于不透明材質。

DoubleSided 2

材質會以雙面呈現。 否則,可能會根據選取 SingleSidedMode 的 來擷取後面。

FadeToBlack 4

如果啟用,則此材質會淡化為黑色,而不是在使用 FadeOut 時淡化為透明。 對黑色的淡化對 HoloLens 之類的查看裝置有相同的效果,但大幅降低轉譯成本。

FresnelEffect 32

如果啟用此材質,則會將 Fresnel 效果加加新增至基底材質的轉譯。 使用 FresnelEffectExponent 和 FresnelEffectColor 來控制效果視覺效果。

None 0
TransparencyWritesDepth 16

切換透明度深度寫入。

以透明方式呈現的物件不會以預設方式參與深度緩衝區。 如果與此材質相關聯的物件應該寫入深度,請將此設定為 true。

UseVertexColor 1

如果網格) 提供,請使用頂點色彩 (。

適用於

另請參閱