共用方式為


OwinWebSocketAcceptContext 類別

定義

OWIN WebSocket 接受內容。

public ref class OwinWebSocketAcceptContext : Microsoft::AspNetCore::Http::WebSocketAcceptContext
public class OwinWebSocketAcceptContext : Microsoft.AspNetCore.Http.WebSocketAcceptContext
type OwinWebSocketAcceptContext = class
    inherit WebSocketAcceptContext
Public Class OwinWebSocketAcceptContext
Inherits WebSocketAcceptContext
繼承
OwinWebSocketAcceptContext

建構函式

OwinWebSocketAcceptContext()

初始化 OwinWebSocketAcceptContext 的新執行個體。

OwinWebSocketAcceptContext(IDictionary<String,Object>)

初始化 OwinWebSocketAcceptContext 的新執行個體。

屬性

DangerousEnableCompression

啟用 「滲透-deflate」WebSocket 延伸模組的支援。

請注意,透過加密連線啟用壓縮會使應用程式受限於犯罪/缺口類型攻擊。 強烈建議在傳送包含秘密的資料時,藉 DisableCompression 由指定傳送這類訊息時關閉壓縮。

(繼承來源 WebSocketAcceptContext)
DisableServerContextTakeover

使用壓縮時停用伺服器內容接管。 此設定會降低壓縮的記憶體額外負荷,但代價可能是壓縮比率變差。

(繼承來源 WebSocketAcceptContext)
KeepAliveInterval

傳送 pong 畫面的間隔。 這是讓連線保持運作的心跳。

(繼承來源 WebSocketAcceptContext)
Options

取得 OWIN WebSocket 選項。

ServerMaxWindowBits

設定可用於壓縮的 LZ77 滑動視窗大小之基底 2 對數上限。 此設定會降低壓縮的記憶體額外負荷,但代價可能是壓縮比率變差。

(繼承來源 WebSocketAcceptContext)
SubProtocol

OWIN WebSocket 接受內容。

適用於