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RenderTreeBuilder.OpenComponent 方法

定義

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OpenComponent(Int32, Type)

附加代表子元件的框架。

OpenComponent<TComponent>(Int32)

附加代表子元件的框架。

OpenComponent(Int32, Type)

來源:
RenderTreeBuilder.cs
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附加代表子元件的框架。

public:
 void OpenComponent(int sequence, Type ^ componentType);
public void OpenComponent(int sequence, Type componentType);
member this.OpenComponent : int * Type -> unit
Public Sub OpenComponent (sequence As Integer, componentType As Type)

參數

sequence
Int32

整數,表示指令在原始程式碼中的位置。

componentType
Type

子元件的型別。

適用於

OpenComponent<TComponent>(Int32)

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附加代表子元件的框架。

public:
generic <typename TComponent>
 where TComponent : Microsoft::AspNetCore::Components::IComponent void OpenComponent(int sequence);
public void OpenComponent<TComponent>(int sequence) where TComponent : Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent;
member this.OpenComponent : int -> unit (requires 'Component :> Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent)
Public Sub OpenComponent(Of TComponent As IComponent) (sequence As Integer)

類型參數

TComponent

子元件的型別。

參數

sequence
Int32

整數,表示指令在原始程式碼中的位置。

適用於