ComponentBase 類別
定義
重要
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元件的選擇性基類。 或者,元件也可以直接實作 IComponent。
public ref class ComponentBase abstract : Microsoft::AspNetCore::Components::IComponent, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleAfterRender, Microsoft::AspNetCore::Components::IHandleEvent
public abstract class ComponentBase : Microsoft.AspNetCore.Components.IComponent, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleAfterRender, Microsoft.AspNetCore.Components.IHandleEvent
type ComponentBase = class
interface IComponent
interface IHandleEvent
interface IHandleAfterRender
Public MustInherit Class ComponentBase
Implements IComponent, IHandleAfterRender, IHandleEvent
- 繼承
-
ComponentBase
- 衍生
- 實作
建構函式
ComponentBase() |
建構 ComponentBase的實例。 |
屬性
Assets |
取得應用程式的 ResourceAssetCollection。 |
AssignedRenderMode |
取得指派給這個元件的 IComponentRenderMode。 |
RendererInfo |
取得正在執行元件的 RendererInfo。 |
方法
BuildRenderTree(RenderTreeBuilder) |
將元件轉譯為提供的 RenderTreeBuilder。 |
DispatchExceptionAsync(Exception) |
將所提供的 如果例外狀況發生在元件生命週期方法之外,但您想要將其視為元件生命週期方法的例外狀況,這非常有用。 |
InvokeAsync(Action) |
在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。 |
InvokeAsync(Func<Task>) |
在相關聯的轉譯器同步處理內容上執行提供的工作專案。 |
OnAfterRender(Boolean) |
每次元件以互動方式轉譯且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位都會在執行時填入。 此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。 |
OnAfterRenderAsync(Boolean) |
每次以互動方式轉譯元件且UI完成更新之後叫用的方法(例如,元素新增至瀏覽器 DOM之後)。 任何 ElementReference 欄位都會在執行時填入。 此方法不會在預先呈現或伺服器端轉譯期間叫用,因為這些進程不會附加至任何實時瀏覽器 DOM,而且已在更新 DOM 之前完成。 請注意,元件不會在完成任何傳回 Task之後自動重新轉譯,因為這會導致無限轉譯迴圈。 |
OnInitialized() |
當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。 |
OnInitializedAsync() |
當元件準備好啟動時叫用的方法,已從轉譯樹狀結構中的父代接收其初始參數。 如果您要執行異步操作,並想要元件在完成該作業時重新整理,請覆寫此方法。 |
OnParametersSet() |
當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。 |
OnParametersSetAsync() |
當元件從轉譯樹狀結構中的父代接收參數,且傳入值已指派給屬性時叫用的方法。 |
SetParametersAsync(ParameterView) |
設定由元件父代在轉譯樹狀結構中提供的參數。 |
ShouldRender() |
傳回旗標,指出元件是否應該呈現。 |
StateHasChanged() |
通知元件其狀態已變更。 適用時,這會導致元件重新轉譯。 |
明確介面實作
IComponent.Attach(RenderHandle) |
元件的選擇性基類。 或者,元件也可以直接實作 IComponent。 |
IHandleAfterRender.OnAfterRenderAsync() |
元件的選擇性基類。 或者,元件也可以直接實作 IComponent。 |
IHandleEvent.HandleEventAsync(EventCallbackWorkItem, Object) |
元件的選擇性基類。 或者,元件也可以直接實作 IComponent。 |