共用方式為


CellPermission 類別

定義

指定 Cube 中一或多個資料格的 CellPermission。 此類別無法獲得繼承。

[System.Runtime.InteropServices.Guid("C6E2F586-DB91-4b1f-B6FC-EFD81498CFF6")]
public sealed class CellPermission : Microsoft.AnalysisServices.ModelComponent, ICloneable
[<System.Runtime.InteropServices.Guid("C6E2F586-DB91-4b1f-B6FC-EFD81498CFF6")>]
type CellPermission = class
    inherit ModelComponent
    interface ICloneable
Public NotInheritable Class CellPermission
Inherits ModelComponent
Implements ICloneable
繼承
CellPermission
屬性
實作

建構函式

CellPermission()

使用預設值,初始化 CellPermission 的新執行個體。

CellPermission(CellPermissionAccess)

使用指定的存取讀取/寫入功能,初始化 CellPermission 的新執行個體。

CellPermission(CellPermissionAccess, String)

使用指定的存取讀取/寫入功能和運算式,初始化 CellPermission 的新執行個體。

屬性

Access

取得或設定與 CellPermission 物件建立關聯的存取值。

Annotations

取得可在其中儲存自訂資料的集合。

(繼承來源 ModelComponent)
Description

取得或設定與 CellPermission 物件建立關聯的描述。

Expression

取得或設定與 CellPermission 物件建立關聯的 MDX 運算式。

FriendlyName

取得 ModelComponent 的易記名稱。

(繼承來源 ModelComponent)
KeyForCollection

取得集合中使用的索引鍵。

(繼承來源 ModelComponent)
OwningCollection

取得或設定包含 ModelComponent 的集合。

(繼承來源 ModelComponent)
Parent

取得 CellPermission 物件的父 CubePermission 物件。

ParentCube

取得 CellPermission 物件的父 Cube 物件。

ParentDatabase

取得 CellPermission 物件的父 Database 物件。

ParentServer

取得 CellPermission 物件的父 Server 物件。

方法

AddToContainer(IContainer)

將 ModelComponent 物件新增至指定的容器。

(繼承來源 ModelComponent)
AfterInsert(Int32)

新增到指定的索引位置之後顯示 ModelComponent 物件。

(繼承來源 ModelComponent)
AfterMove(Int32, Int32)

移動到指定的索引之後顯示 ModelComponent 物件。

(繼承來源 ModelComponent)
AfterRemove(ModelComponentCollection)

在移除 ModelComponent 物件後顯示 ModelComponentCollection。

(繼承來源 ModelComponent)
BeforeRemove(Boolean)

在清除之前移除 ModelComponent 物件。

(繼承來源 ModelComponent)
Clone()

傳回物件的複製。

CopyTo(CellPermission)

將此物件的內容複製到另一個物件 (目的地)。

CopyTo(ModelComponent)

將 ModelComponent 物件複製到指定的物件。

(繼承來源 ModelComponent)
RemoveFromContainer(IContainer)

將 ModelComponent 物件從指定的容器中移除。

(繼承來源 ModelComponent)
Reset()

將元件重設為初始狀態。

(繼承來源 ModelComponent)
Submit()

提交 ModelComponent 物件。

(繼承來源 ModelComponent)
Submit(Boolean)

提交 ModelComponent 物件。

(繼承來源 ModelComponent)
ToString()

傳回代表目前物件的字串。

(繼承來源 ModelComponent)
Validate(ValidationErrorCollection)

驗證它附加至的元素;傳回集合中遇到的任何錯誤。

(繼承來源 ModelComponent)
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean)

驗證它附加至的元素;傳回集合中遇到的任何錯誤。 也包含可傳回詳細錯誤的參數。

(繼承來源 ModelComponent)
Validate(ValidationErrorCollection, Boolean, ServerEdition)

指出 ModelComponent 物件是否有效。

(繼承來源 ModelComponent)

明確介面實作

ICloneable.Clone()

指定 Cube 中一或多個資料格的 CellPermission。 此類別無法獲得繼承。

IHostableComponent.Host

指定 Cube 中一或多個資料格的 CellPermission。 此類別無法獲得繼承。

(繼承來源 ModelComponent)
IModelComponent.FriendlyPath

指定 Cube 中一或多個資料格的 CellPermission。 此類別無法獲得繼承。

(繼承來源 ModelComponent)
IModelComponent.OwningCollection

指定 Cube 中一或多個資料格的 CellPermission。 此類別無法獲得繼承。

(繼承來源 ModelComponent)

適用於