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MPMusicPlayerController.PrepareToPlay 方法

定義

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PrepareToPlay()

準備播放程式以播放媒體專案。

PrepareToPlay(Action<NSError>)

將佇列中的第一個專案放入緩衝區,並在緩衝處理專案之後執行處理常式。

PrepareToPlay()

準備播放程式以播放媒體專案。

[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit

實作

屬性

適用於

PrepareToPlay(Action<NSError>)

將佇列中的第一個專案放入緩衝區,並在緩衝處理專案之後執行處理常式。

[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit

參數

completionHandler
Action<NSError>

緩衝處理佇列中第一個專案之後要執行的處理常式。

屬性

適用於