MPMusicPlayerController.PrepareToPlay 方法
定義
重要
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多載
PrepareToPlay() |
準備播放程式以播放媒體專案。 |
PrepareToPlay(Action<NSError>) |
將佇列中的第一個專案放入緩衝區,並在緩衝處理專案之後執行處理常式。 |
PrepareToPlay()
準備播放程式以播放媒體專案。
[Foundation.Export("prepareToPlay")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 5, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay ();
abstract member PrepareToPlay : unit -> unit
override this.PrepareToPlay : unit -> unit
實作
- 屬性
適用於
PrepareToPlay(Action<NSError>)
將佇列中的第一個專案放入緩衝區,並在緩衝處理專案之後執行處理常式。
[Foundation.Export("prepareToPlayWithCompletionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 1, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void PrepareToPlay (Action<Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
override this.PrepareToPlay : Action<Foundation.NSError> -> unit
參數
- 屬性