LinkedBlockingQueue.Offer 方法
定義
重要
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多載
Offer(Object, Int64, TimeUnit) |
將指定的專案插入這個佇列的結尾,視需要等候到指定的等候時間,讓空間可供使用。 |
Offer(Object) |
如果可以立即不超過佇列的容量,並在成功時傳回 |
Offer(Object, Int64, TimeUnit)
將指定的專案插入這個佇列的結尾,視需要等候到指定的等候時間,讓空間可供使用。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")]
public virtual bool Offer (Java.Lang.Object? e, long timeout, Java.Util.Concurrent.TimeUnit? unit);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;JLjava/util/concurrent/TimeUnit;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_JLjava_util_concurrent_TimeUnit_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object * int64 * Java.Util.Concurrent.TimeUnit -> bool
參數
- e
- Object
- timeout
- Int64
- unit
- TimeUnit
傳回
true
如果成功,或 false
指定的等候時間在可用空間之前經過,則為
實作
- 屬性
備註
將指定的專案插入這個佇列的結尾,視需要等候到指定的等候時間,讓空間可供使用。
的 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E, long, java.util.concurrent.TimeUnit)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
Offer(Object)
如果可以立即不超過佇列的容量,並在成功時傳回 true
,而且 false
此佇列已滿,則插入此佇列結尾的指定專案。
[Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")]
public override bool Offer (Java.Lang.Object? e);
[<Android.Runtime.Register("offer", "(Ljava/lang/Object;)Z", "GetOffer_Ljava_lang_Object_Handler")>]
override this.Offer : Java.Lang.Object -> bool
參數
- e
- Object
傳回
實作
- 屬性
備註
如果可以立即不超過佇列的容量,並在成功時傳回 true
,而且 false
此佇列已滿,則插入此佇列結尾的指定專案。 使用容量限制的佇列時,這個方法通常較適用於 方法 BlockingQueue#add add
,此方法只能藉由擲回例外狀況來插入元素。
的 java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.offer(E)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。