Executors.NewCachedThreadPool 方法
定義
重要
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多載
NewCachedThreadPool() |
建立線程集區,視需要建立新的線程,但會在有可用的線程時重複使用先前建構的線程。 |
NewCachedThreadPool(IThreadFactory) |
建立線程集區,視需要建立新的線程,但會在有可用的線程時重複使用先前建構的線程,並使用提供的 ThreadFactory 視需要建立新的線程。 |
NewCachedThreadPool()
建立線程集區,視需要建立新的線程,但會在有可用的線程時重複使用先前建構的線程。
[Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "()Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IExecutorService? NewCachedThreadPool ();
[<Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "()Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")>]
static member NewCachedThreadPool : unit -> Java.Util.Concurrent.IExecutorService
傳回
新建立的線程集區
- 屬性
備註
建立線程集區,視需要建立新的線程,但會在有可用的線程時重複使用先前建構的線程。 這些集區通常會改善執行許多短期異步工作之程式的效能。 如果有的話,對 execute
的呼叫將會重複使用先前建構的線程。 如果沒有可用的現有線程,將會建立新的線程,並將其新增至集區。 尚未使用 60 秒的線程會終止並從快取中移除。 因此,長時間閑置的集區不會耗用任何資源。 請注意,使用建構函式可以建立 ThreadPoolExecutor
具有類似屬性但不同詳細數據(例如逾時參數)的集區。
的 java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool()
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
NewCachedThreadPool(IThreadFactory)
建立線程集區,視需要建立新的線程,但會在有可用的線程時重複使用先前建構的線程,並使用提供的 ThreadFactory 視需要建立新的線程。
[Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "(Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")]
public static Java.Util.Concurrent.IExecutorService? NewCachedThreadPool (Java.Util.Concurrent.IThreadFactory? threadFactory);
[<Android.Runtime.Register("newCachedThreadPool", "(Ljava/util/concurrent/ThreadFactory;)Ljava/util/concurrent/ExecutorService;", "")>]
static member NewCachedThreadPool : Java.Util.Concurrent.IThreadFactory -> Java.Util.Concurrent.IExecutorService
參數
- threadFactory
- IThreadFactory
建立新線程時要使用的處理站
傳回
新建立的線程集區
- 屬性
例外狀況
如果 threadFactory 為 null
備註
建立線程集區,視需要建立新的線程,但會在有可用的線程時重複使用先前建構的線程,並使用提供的 ThreadFactory 視需要建立新的線程。
的 java.util.concurrent.Executors.newCachedThreadPool(java.util.concurrent.ThreadFactory)
Java 檔。
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