IGKGameModelUpdate.Value 屬性
定義
重要
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相當於 所產生的 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) 值。
[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set
屬性值
System.System.IntPtr
System.nativeint
- 屬性
備註
這個屬性是由 套用至 的遊戲狀態 IGKGameModel 時 this
IGKGameModelUpdate 所 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) 決定。 最後, GetBestMove(IGKGameModelPlayer) 方法會 IGKGameModelUpdate 傳回具有最高 Value 的 。 如果多個 IGKGameModelUpdate 具有相同 Value ,且 P:GameKit.GKMinMaxStrategist.Random不是 null
,則傳回 IGKGameModelUpdate 的會隨機在最高 Value 。