共用方式為


IGKGameModelUpdate.Value 屬性

定義

相當於 所產生的 GetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) 值。

[Foundation.Preserve(Conditional=true)]
public nint Value { [Foundation.Export("value", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] get; [Foundation.Export("setValue:", ObjCRuntime.ArgumentSemantic.UnsafeUnretained)] set; }
member this.Value : nint with get, set

屬性值

System.System.IntPtr System.nativeint
屬性

備註

這個屬性是由 套用至 的遊戲狀態 IGKGameModelthisIGKGameModelUpdateGetScore(IGKGameModel, IGKGameModelPlayer) 決定。 最後, GetBestMove(IGKGameModelPlayer) 方法會 IGKGameModelUpdate 傳回具有最高 Value 的 。 如果多個 IGKGameModelUpdate 具有相同 Value ,且 P:GameKit.GKMinMaxStrategist.Random不是 null ,則傳回 IGKGameModelUpdate 的會隨機在最高 Value

適用於