GCMicroGamepadSnapshot 類別
定義
重要
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取得微遊戲台狀態的快照集。
[Foundation.Register("GCMicroGamepadSnapshot", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 12, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.Arch64, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 10, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 9, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class GCMicroGamepadSnapshot : GameController.GCMicroGamepad
type GCMicroGamepadSnapshot = class
inherit GCMicroGamepad
- 繼承
- 屬性
建構函式
GCMicroGamepadSnapshot() |
預設建構函式,初始化這個類別的新實例。 |
GCMicroGamepadSnapshot(GCController, NSData) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
GCMicroGamepadSnapshot(IntPtr) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
GCMicroGamepadSnapshot(NSData) |
使用另一個快照集的資料來建立新的快照集。 |
GCMicroGamepadSnapshot(NSObjectFlag) |
呼叫衍生類別的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。 |
屬性
AllowsRotation |
取得或設定值,這個值會控制控制器上的直向模式與橫向模式之間的 D 板是否隨著方向變更而變更。 (繼承來源 GCMicroGamepad) |
ButtonA |
|
ButtonX |
|
Class |
取得微遊戲台狀態的快照集。 (繼承來源 NSObject) |
ClassHandle |
這個類別的控制碼。 |
Controller |
取得這個設定檔的控制器。 (繼承來源 GCMicroGamepad) |
DataVersion |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
DebugDescription |
此物件的開發人員有意義描述。 (繼承來源 NSObject) |
Description |
物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。 (繼承來源 NSObject) |
Dpad |
取得 D-pad。 (繼承來源 GCMicroGamepad) |
Handle |
處理非受控物件標記法) (指標。 (繼承來源 NSObject) |
IsDirectBinding |
取得微遊戲台狀態的快照集。 (繼承來源 NSObject) |
IsProxy |
取得微遊戲台狀態的快照集。 (繼承來源 NSObject) |
ReportsAbsoluteDpadValues |
取得或設定值,這個值會控制是否從觸控板的實體中心或使用者第一次接觸的點測量 D 鍵值。 (繼承來源 GCMicroGamepad) |
RetainCount |
傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。 (繼承來源 NSObject) |
SaveSnapshot |
將控制器的目前狀態設定為最高。 (繼承來源 GCMicroGamepad) |
Self |
取得微遊戲台狀態的快照集。 (繼承來源 NSObject) |
SnapshotData |
取得或設定目前的快照集資料。 |
Superclass |
取得微遊戲台狀態的快照集。 (繼承來源 NSObject) |
SuperHandle |
用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。 (繼承來源 NSObject) |
ValueChangedHandler |
取得或設定每當任何控制器專案的狀態變更時呼叫的處理常式 (繼承來源 GCMicroGamepad) |
Zone |
取得微遊戲台狀態的快照集。 (繼承來源 NSObject) |
方法
擴充方法
ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
GetValidModes(NSObject, NSFontPanel) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
GetDebugDescription(INSObjectProtocol) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel) |
取得微遊戲台狀態的快照集。 |
GetAccessibilityCustomRotors(NSObject) |
取得物件適用的 |
SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[]) |
設定適用于 |