GCMicroGamepadSnapshot.TryGetSnapshotData 方法
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TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData) | |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100) |
嘗試從 NSData 物件取得 v100 快照集資料。 |
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapshotData)
[ObjCRuntime.TV(12, 2)]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapshotData snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
參數
- data
- NSData
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapshotData
傳回
- 屬性
適用於
TryGetSnapshotData(NSData, GCMicroGamepadSnapShotDataV100)
嘗試從 NSData 物件取得 v100 快照集資料。
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 14, 4, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
[ObjCRuntime.Deprecated(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 12, 2, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.None, "Use 'TryGetSnapshotData (NSData, out GCMicroGamepadSnapshotData)' instead.")]
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
public static bool TryGetSnapshotData (Foundation.NSData data, out GameController.GCMicroGamepadSnapShotDataV100 snapshotData);
static member TryGetSnapshotData : Foundation.NSData * -> bool
參數
- data
- NSData
要從中取得 V100 資料的 NSData。
- snapshotData
- GCMicroGamepadSnapShotDataV100
要在其中儲存快照集資料的位置。
傳回
true
如果可以擷取資料,則為 。 否則為 false
。
- 屬性
備註
當傳回值為 false
時, snapshotData
將會包含 F:System.IntPtr.Zero。