CIVector 建構函式
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
CIVector(CGAffineTransform) |
將 affine 轉換中的六個值扁平化為新 CIVector 中的前六個位置,以建立新的 CIVector。 |
CIVector(CGPoint) |
為指定的點建立新的 CIVector。 |
CIVector(CGRect) |
建立新的 CIVector,並填入 X、Y、高度和寬度值。 |
CIVector(NSCoder) |
從儲存在 unarchiver 物件中的資料初始化 物件的建構函式。 |
CIVector(NSObjectFlag) |
在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。 |
CIVector(IntPtr) |
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。 |
CIVector(nfloat) |
建立新的一維向量。 |
CIVector(nfloat[]) |
從值的陣列建立新的向量。 |
CIVector(String) |
從指定的字串表示建立新的 CIVector。 |
CIVector(nfloat, nfloat) |
使用指定的 X 和 Y 座標建立新的 CIVector。 |
CIVector(nfloat[], nint) | |
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat) |
使用指定的 X、Y 和 Z 座標建立新的 CIVector。 |
CIVector(nfloat, nfloat, nfloat, nfloat) |
使用指定的 X、Y、Z 和 W 座標建立新的 CIVector。 |
CIVector(CGAffineTransform)
將 affine 轉換中的六個值扁平化為新 CIVector 中的前六個位置,以建立新的 CIVector。
[Foundation.Export("initWithCGAffineTransform:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGAffineTransform r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGAffineTransform -> CoreImage.CIVector
參數
- 屬性
適用於
CIVector(CGPoint)
為指定的點建立新的 CIVector。
[Foundation.Export("initWithCGPoint:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGPoint p);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGPoint -> CoreImage.CIVector
參數
- p
- CGPoint
- 屬性
適用於
CIVector(CGRect)
建立新的 CIVector,並填入 X、Y、高度和寬度值。
[Foundation.Export("initWithCGRect:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, 10, 9, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public CIVector (CoreGraphics.CGRect r);
new CoreImage.CIVector : CoreGraphics.CGRect -> CoreImage.CIVector
參數
- r
- CGRect
- 屬性
適用於
CIVector(NSCoder)
從儲存在 unarchiver 物件中的資料初始化 物件的建構函式。
[Foundation.Export("initWithCoder:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (Foundation.NSCoder coder);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSCoder -> CoreImage.CIVector
參數
- coder
- NSCoder
unarchiver 物件。
- 屬性
備註
提供這個建構函式,以允許在 NIB 還原序列化) 期間,從 unarchiver (初始化 類別。 這是通訊協定的 NSCoding 一部分。
如果開發人員想要建立此物件的子類別,並繼續支援從封存還原序列化,他們應該使用相同的簽章來實作建構函式:採用類型的 NSCoder 單一參數,並使用 [Export (「initWithCoder:」] 屬性宣告裝飾它。
此物件的狀態也可以使用隨附方法 EncodeTo 來序列化。
適用於
CIVector(NSObjectFlag)
在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。
protected CIVector (Foundation.NSObjectFlag t);
new CoreImage.CIVector : Foundation.NSObjectFlag -> CoreImage.CIVector
參數
未使用的 sentinel 值,傳遞 NSObjectFlag.Empty。
備註
當衍生類別完全建構 Managed 程式碼中的物件,而且只想要執行時間配置和初始化 NSObject 時,應該呼叫這個建構函式。 若要實作 Objective-C 所使用的雙步驟初始化程式,第一個步驟是執行物件配置,第二個步驟是初始化物件。 當開發人員叫用採用 NSObjectFlag.Empty 的建構函式時,會利用直接路徑,一路前往 NSObject,只設定物件的記憶體,並將 Objective-C 和 C# 物件系結在一起。 物件的實際初始化是由開發人員決定。
系結產生器通常會使用此建構函式來設定物件,但會防止實際初始化發生。 配置完成後,建構函式必須初始化 物件。 使用系結產生器所產生的建構函式,這表示它會手動叫用其中一個 「init」 方法來初始化 物件。
如果開發人員使用 NSObjectFlag.Empty 路徑鏈結,則開發人員必須負責完全初始化物件。
一般而言,如果開發人員的建構函式叫用 NSObjectFlag.Empty 基底實作,則應該呼叫 Objective-C init 方法。 如果這不是這種情況,開發人員應該改為鏈結至其類別中的適當建構函式。
會忽略引數值,而且只會確保唯一執行的程式碼是建構階段是基本的 NSObject 配置和執行時間類型註冊。 一般而言,鏈結看起來會像這樣:
//
// The NSObjectFlag merely allocates the object and registers the
// C# class with the Objective-C runtime if necessary, but no actual
// initXxx method is invoked, that is done later in the constructor
//
// This is taken from Xamarin.iOS's source code:
//
[Export ("initWithFrame:")]
public UIView (System.Drawing.RectangleF frame) : base (NSObjectFlag.Empty)
{
// Invoke the init method now.
var initWithFrame = new Selector ("initWithFrame:").Handle;
if (IsDirectBinding)
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSend_CGRect (this.Handle, initWithFrame, frame);
else
Handle = ObjCRuntime.Messaging.IntPtr_objc_msgSendSuper_CGRect (this.SuperHandle, initWithFrame, frame);
}
適用於
CIVector(IntPtr)
建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。
protected internal CIVector (IntPtr handle);
new CoreImage.CIVector : nativeint -> CoreImage.CIVector
參數
- handle
-
IntPtr
nativeint
指標 (處理 Unmanaged 物件的) 。
備註
執行時間基礎結構會叫用此建構函式 (GetNSObject(IntPtr)) ,為 Unmanaged Objective-C 物件的指標建立新的 Managed 標記法。 開發人員不應該直接叫用這個方法,而是應該呼叫 GetNSObject 方法,因為它會防止 Managed 物件的兩個實例指向相同的原生物件。
適用於
CIVector(nfloat)
建立新的一維向量。
[Foundation.Export("initWithX:")]
public CIVector (nfloat x);
new CoreImage.CIVector : nfloat -> CoreImage.CIVector
參數
- x
- nfloat
- 屬性
適用於
CIVector(nfloat[])
從值的陣列建立新的向量。
public CIVector (nfloat[] values);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] -> CoreImage.CIVector
參數
- values
- nfloat[]
適用於
CIVector(String)
從指定的字串表示建立新的 CIVector。
[Foundation.Export("initWithString:")]
public CIVector (string representation);
new CoreImage.CIVector : string -> CoreImage.CIVector
參數
- representation
- String
- 屬性
適用於
CIVector(nfloat, nfloat)
CIVector(nfloat[], nint)
[Foundation.Export("initWithValues:count:")]
[ObjCRuntime.DesignatedInitializer]
public CIVector (nfloat[] values, nint count);
new CoreImage.CIVector : nfloat[] * nint -> CoreImage.CIVector
參數
- values
- nfloat[]
- count
- System.System.IntPtr System.nativeint
- 屬性