共用方式為


AVPlayer 類別

定義

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

[Foundation.Register("AVPlayer", true)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class AVPlayer : Foundation.NSObject
type AVPlayer = class
    inherit NSObject
繼承
AVPlayer
衍生
屬性

備註

AVPlayer 連結一或多個 AVAsset 的視覺呈現、控制項和動態狀態。

顯示器的視覺元素是由 AVPlayerLayer 完成,而目前狀態 (目前時間等) 保留在 中 AVPlayerItem ,接著會參考 AVAsset

var asset = AVAsset.FromUrl(NSUrl.FromFilename("sample.m4v"));
var playerItem = new AVPlayerItem(asset);
var player = new AVPlayer(playerItem);
var playerLayer = AVPlayerLayer.FromPlayer(player);
View.Layer.AddSublayer(playerLayer);
player.Play();

建構函式

AVPlayer()

預設建構函式,這個建構函式會初始化這個類別的新實例,不含任何參數。

AVPlayer(AVPlayerItem)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

AVPlayer(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

AVPlayer(NSObjectFlag)

在衍生類別上呼叫的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

AVPlayer(NSUrl)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

屬性

ActionAtItemEnd

當專案停止播放時,動作 (前進、暫停或不執行任何動作) 。

AirPlayVideoActive

開發人員不應該使用此已被取代的屬性。 開發人員應該改用 'ExternalPlaybackActive'。

AllowsAirPlayVideo

應用程式開發人員不應該使用這個已被取代的方法。 它們應該改用 AllowsExternalPlayback

AllowsExternalPlayback

玩家是否可以切換至外部播放模式。

AppliesMediaSelectionCriteriaAutomatically

玩家是否應該自動將系統指定的喜好設定套用至其專案。

AudioOutputDeviceUniqueID

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

AutomaticallyWaitsToMinimizeStalling

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

AvailableHdrModes

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

AvailableHdrModesDidChangeNotification

AvailableHdrModesDidChange 的通知常數

Class

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

ClosedCaptionDisplayEnabled

播放程式是否顯示隱藏式輔助字幕。

CurrentItem

目前的 AVPlayerItem

CurrentTime

CurrentTimeCurrentItem

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Error

null 或導致玩家進入失敗狀態的錯誤。

ExternalPlaybackActive

播放程式目前是否正以外部播放模式播放。

ExternalPlaybackVideoGravity

用於在外部播放期間修改視訊播放外觀比例的技術。

Handle

處理 unmanaged 物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
IsDirectBinding

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
MasterClock

用於 AVPlayerItem 時間基底的主要時鐘。

Muted

目前是否 AVPlayer 為靜音。

OutputObscuredDueToInsufficientExternalProtection

DRM 是否造成輸出被遮蔽。

PreferredVideoDecoderGpuRegistryId

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

PreventsDisplaySleepDuringVideoPlayback

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

Rate

播放的目前速率。

ReasonForWaitingToPlay

取得玩家等候開始或繼續播放的原因,或 null

RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
Self

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Status

AVPlayer 目前狀態。

Superclass

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
TimeControlStatus

AVPlayerTimeControlStatus取得描述播放狀態的 。

UsesAirPlayVideoWhileAirPlayScreenIsActive

應用程式開發人員不應該使用這個已被取代的方法。 相反地,它們應該使用 UsesExternalPlaybackWhileExternalScreenIsActive

UsesExternalPlaybackWhileExternalScreenIsActive

當外部畫面可用時,播放程式是否應該自動切換到視訊的外部播放模式。

Volume

目前的磁片區,範圍從 0 表示無聲到 1.0 表示完整磁片區。

WaitingToMinimizeStallsReason

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

WaitingWhileEvaluatingBufferingRateReason

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

WaitingWithNoItemToPlayReason

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

WeakExternalPlaybackVideoGravity

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

Zone

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddBoundaryTimeObserver(NSValue[], DispatchQueue, Action)

當播放到達 CMTime 中的 times 物件時, handler 系統會呼叫 。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) ,註冊物件以供外部 (觀察。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) ,註冊物件以供外部觀察 (。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

註冊物件,以使用任意方法在外部觀察。

(繼承來源 NSObject)
AddPeriodicTimeObserver(CMTime, DispatchQueue, Action<CMTime>)

handler每隔 interval 秒叫用一次,以及在播放開始、停止和跳躍時叫用。

AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
CancelPendingPrerolls()

停止預先載入媒體資料。

CommitEditing()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
DangerousAutorelease()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Equals(NSObject)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
FromPlayerItem(AVPlayerItem)

為指定的 item 建立 AVPlayer 的 Factory 方法。

FromUrl(NSUrl)

建立位於指定 URL 之媒體資產的 Factory 方法 AVPlayer

GetBindingInfo(NSString)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Init()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, Double)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MediaSelectionCriteriaForMediaCharacteristic(NSString)

擷取 的系統指定選取準則 avMediaCharacteristic

MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 值已變更。

(繼承來源 NSObject)
Pause()

以非同步方式暫停播放。

PerformSelector(Selector)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

在目前的實例上叫用選取器,如果 obj 不是 null,它會將這個 當做其單一參數傳遞。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Play()

開始播放 CurrentItem

PlayImmediatelyAtRate(Single)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

PrepareForInterfaceBuilder()

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Preroll(Single, AVCompletion)

開始將媒體載入播放緩衝區。

PrerollAsync(Single)

開始將媒體載入播放緩衝區。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容之已變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveTimeObserver(NSObject)

移除定期或界限時間觀察者。

ReplaceCurrentItemWithPlayerItem(AVPlayerItem)

CurrentItem取代 。

RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否可辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Seek(CMTime)

搜尋播放資料流程中的特定位置。

Seek(CMTime, AVCompletion)

在播放資料流程中搜尋特定時間,並叫用 completion 處理常式。

Seek(CMTime, CMTime, CMTime)

封鎖:搜尋播放資料流程中的特定位置。

Seek(CMTime, CMTime, CMTime, AVCompletion)

搜尋播放資料流程中的特定位置。

Seek(NSDate)

搜尋播放資料流程中的特定位置。

Seek(NSDate, AVCompletion)

在播放資料流程中搜尋特定時間,並叫用 onComplete 處理常式。

SeekAsync(CMTime)

搜尋播放資料流程中的特定位置。

SeekAsync(CMTime, CMTime, CMTime)

搜尋特定時間,並具有指定的容錯。 效能可能高於不可容許的搜尋。

SeekAsync(NSDate)

在播放資料流程中搜尋特定時間,並叫用 onComplete 處理常式。

SetMediaSelectionCriteria(AVPlayerMediaSelectionCriteria, NSString)

設定具有特定 avMediaCharacteristic 之媒體的準則。

SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetRate(Single, CMTime, CMTime)

將 的 CurrentItem 速率和播放時間同步至 hostClockTime

SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,則會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定的索引鍵值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

ObjectDidBeginEditing(NSObject, INSEditor)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

ObjectDidEndEditing(NSObject, INSEditor)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

GetValidModes(NSObject, NSFontPanel)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

ValidateToolbarItem(NSObject, NSToolbarItem)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

AcceptsPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

BeginPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

EndPreviewPanelControl(NSObject, QLPreviewPanel)

封裝可播放單一或多個專案的元件的控制項和 UI。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於

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