共用方式為


AVAudioEngine.InputNode 屬性

定義

輸入節點,例如內建麥克風。

[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual AVFoundation.AVAudioInputNode InputNode { [Foundation.Export("inputNode")] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] [ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, 4, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)] get; }
member this.InputNode : AVFoundation.AVAudioInputNode

屬性值

(此節點的更多檔即將推出)

這個值可以是 null

屬性

備註

存取此節點的開發人員必須具有 NSMicrophoneUsageDescription 其 info.plist 的金鑰。 如果此金鑰不在 info.plist 中,如果開發人員嘗試存取 InputNode ,應用程式將會立即結束,而不會有任何例外狀況。

適用於