AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm 列舉
定義
重要
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列舉有效的 3D 音訊轉譯演算法。
public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm =
- 繼承
-
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
欄位
EqualPowerPanning | 0 | 將混音器匯流排平移至身歷聲欄位。 |
HRTF | 2 | 處理器密集Head-Related傳輸函式演算法最適合用來模擬 3D 空間與耳機。 (另請參閱 SphericalHead) |
SoundField | 3 | 在所有輸出通道上轉譯,但加權會指向原點。 最適合用於環境音效。 |
SphericalHead | 1 | 最適合用於耳機的演算法;品質較低,但處理器強度低於 HRTF 。 |
StereoPassThrough | 5 | 不會對輸入資料執行當地語系化。 |