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AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm 列舉

定義

列舉有效的 3D 音訊轉譯演算法。

public enum AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm
type AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm = 
繼承
AVAudio3DMixingRenderingAlgorithm

欄位

EqualPowerPanning 0

將混音器匯流排平移至身歷聲欄位。

HRTF 2

處理器密集Head-Related傳輸函式演算法最適合用來模擬 3D 空間與耳機。 (另請參閱 SphericalHead)

SoundField 3

在所有輸出通道上轉譯,但加權會指向原點。 最適合用於環境音效。

SphericalHead 1

最適合用於耳機的演算法;品質較低,但處理器強度低於 HRTF

StereoPassThrough 5

不會對輸入資料執行當地語系化。

適用於