共用方式為


ARSession 類別

定義

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

[Foundation.Register("ARSession", true)]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 11, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.WatchOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.TvOS, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
[ObjCRuntime.Unavailable(ObjCRuntime.PlatformName.MacOSX, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public class ARSession : Foundation.NSObject
type ARSession = class
    inherit NSObject
繼承
ARSession
屬性

備註

ARSession物件代表混合實境體驗所需的系統資源。 方法 Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions) 必須傳遞控制特定 ebhaviors T:ARKit.ARSessionConfiguration 物件。

使用 ARSCNView 來呈現 AR 影像的開發人員不需要具現化自己的 ARSession 物件,而是應該呼叫 Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions)Session 屬性。 例如:

var arView = new ARSCNView();
var arConfig = new ARWorldTrackingSessionConfiguration { PlaneDetection = ARPlaneDetection.Horizontal };
arView.Session.Run (arConfig);

建構函式

ARSession()

預設建構函式,初始化這個類別的新實例。

ARSession(IntPtr)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

ARSession(NSObjectFlag)

呼叫衍生類別的建構函式,以略過初始化,並只配置 物件。

屬性

Class

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
ClassHandle

這個類別的控制碼。

Configuration

取得 的 ARSession 組態。

CurrentFrame

最近處理的 ARFrame

DebugDescription

此物件的開發人員有意義描述。

(繼承來源 NSObject)
Delegate

ARKit.IARSessionDelegate 模型類別的實例,做為類別委派。

DelegateQueue

取得或設定呼叫物件方法的分派佇列 Delegate

Description

物件的描述,ToString 的 Objective-C 版本。

(繼承來源 NSObject)
Handle

處理非受控物件標記法) (指標。

(繼承來源 NSObject)
IsDirectBinding

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
IsProxy

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
RetainCount

傳回物件的目前 Objective-C 保留計數。

(繼承來源 NSObject)
Self

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Superclass

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
SuperHandle

用來表示這個 NSObject 基類中方法的控制碼。

(繼承來源 NSObject)
Zone

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)

方法

AddAnchor(ARAnchor)

將指定的 anchor 加入至追蹤物件的集合。

AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用 NSString keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

使用字串 keyPath) 在外部 (註冊要觀察的物件。   觀察到的變更會分派至觀察者的 物件 ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) 方法。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。

(繼承來源 NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

使用任意方法註冊要從外部觀察到的物件。

(繼承來源 NSObject)
AwakeFromNib()

從 nib 檔案載入物件之後呼叫。 覆寫程式必須呼叫基底。AwakeFromNib () 。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上以非同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Bind(String, NSObject, String, NSDictionary)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
BindingInfo(String)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
BindingOptionDescriptions(String)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
BindingValueClass(String)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
ConformsToProtocol(IntPtr)

叫用 以判斷這個物件是否實作指定的通訊協定。

(繼承來源 NSObject)
Copy()

執行基礎 Objective-C 物件的複本。

(繼承來源 NSObject)
CreateReferenceObject(NMatrix4, NVector3, NVector3, Action<ARReferenceObject,NSError>)

從空間中的區域建立並傳回參考物件。

CreateReferenceObjectAsync(NMatrix4, NVector3, NVector3)

以非同步方式從空間中的區域建立參考物件,並傳回包含結果物件的工作。

DangerousAutorelease()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRelease()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
DangerousRetain()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

指出對多關聯性的索引發生變更。

(繼承來源 NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
DidChangeValue(String)

表示在指定的索引鍵上發生變更。

(繼承來源 NSObject)
Dispose()

釋放 NSObject 物件所使用的資源。

(繼承來源 NSObject)
Dispose(Boolean)

釋放 ARSession 物件所使用的資源。

DoesNotRecognizeSelector(Selector)

表示這個物件無法辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Equals(NSObject)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Equals(Object)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
ExposedBindings()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingInfo(NSString)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingOptionDescriptions(NSString)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
GetBindingValueClass(NSString)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
GetCurrentWorldMap(Action<ARWorldMap,NSError>)

將目前的世界地圖傳遞至完成處理常式。

GetCurrentWorldMapAsync()

以非同步方式傳回包含目前世界地圖的工作。

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

擷取指定索引鍵的值。

(繼承來源 NSObject)
GetHashCode()

產生目前實例的雜湊碼。

(繼承來源 NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeField(String)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
GetNativeHash()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Init()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
InitializeHandle(IntPtr, String)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, Double)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

在主要 UI 執行緒上,以同步方式叫用指定的程式碼。

(繼承來源 NSObject)
IsEqual(NSObject)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
IsKindOfClass(Class)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
MarkDirty()

將一般對等物件升階 (IsDirectBinding 為 true) 為 toggleref 物件。

(繼承來源 NSObject)
MutableCopy()

建立指定之 NSObject 的可變動複本。

(繼承來源 NSObject)
ObjectDidEndEditing(NSObject)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

表示相對於這個物件的指定 keyPath 的值已變更。

(繼承來源 NSObject)
Pause()

暫停畫面擷取,同時維持設定和狀態。

PerformSelector(Selector)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

叫用目前實例上的選取器,如果 obj 不是 Null,它會傳遞這個做為其單一參數。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
RemoveAnchor(ARAnchor)

anchor從一組追蹤的物件中移除 。

RemoveObserver(NSObject, NSString)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 變更值的進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

停止指定的觀察者接收指定 keyPath 和內容的變更值進一步通知。

(繼承來源 NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

這個物件是否辨識指定的選取器。

(繼承來源 NSObject)
Run(ARConfiguration)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

Run(ARConfiguration, ARSessionRunOptions)

開始 AR 處理會話。

SetNativeField(String, NSObject)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

將指定索引鍵的值設定為 null。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

將索引鍵所指定的屬性值設定為指定的值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(IntPtr, NSString)

建立 Unmanaged 物件的 Managed 標記法時所使用的建構函式;由執行時間呼叫。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

設定可以使用索引鍵路徑到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

表示嘗試將值寫入未定義的索引鍵。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

將這個 NSObject 的值設定為指定字典中的值。

(繼承來源 NSObject)
SetWorldOrigin(NMatrix4)

將指定的轉換套用至世界原點,並將它轉譯為新的世界原點。

ToString()

傳回目前實例值的字串表示。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(NSString)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
Unbind(String)
已淘汰.

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKey(NSString)

傳回與指定索引鍵相關聯的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

傳回可以使用 keypath 到達的屬性值。

(繼承來源 NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

表示嘗試讀取未定義索引鍵的值。 如果未覆寫,會引發 NSUndefinedKeyException。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

表示指定索引鍵中指定索引的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

(繼承來源 NSObject)
WillChangeValue(String)

表示指定索引鍵的值即將變更。

(繼承來源 NSObject)

擴充方法

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

管理建立混合實境體驗所需的相機擷取、動作處理和影像分析。

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

取得物件適用的 this 物件陣列 UIAccessibilityCustomRotor

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

設定適用于 this 物件的陣列 UIAccessibilityCustomRotor

適用於