ARSession.CreateReferenceObject 方法
定義
重要
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從空間中的區域建立並傳回參考物件。
[Foundation.Export("createReferenceObjectWithTransform:center:extent:completionHandler:")]
[ObjCRuntime.Introduced(ObjCRuntime.PlatformName.iOS, 12, 0, ObjCRuntime.PlatformArchitecture.All, null)]
public virtual void CreateReferenceObject (OpenTK.NMatrix4 transform, OpenTK.NVector3 center, OpenTK.NVector3 extent, Action<ARKit.ARReferenceObject,Foundation.NSError> completionHandler);
abstract member CreateReferenceObject : OpenTK.NMatrix4 * OpenTK.NVector3 * OpenTK.NVector3 * Action<ARKit.ARReferenceObject, Foundation.NSError> -> unit
override this.CreateReferenceObject : OpenTK.NMatrix4 * OpenTK.NVector3 * OpenTK.NVector3 * Action<ARKit.ARReferenceObject, Foundation.NSError> -> unit
參數
- transform
- NMatrix4
要從中建立參考物件之區域的位置和方向轉換。
- center
- NVector3
區域中心。
- extent
- NVector3
區域外泄,位於 transform
座標空間中。
- completionHandler
- Action<ARReferenceObject,NSError>
處理常式,如果存在,則接收已建立的物件,以及發生的任何錯誤。
- 屬性