ViewGroup.AnimationCacheEnabled 屬性
定義
重要
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指出在版面配置動畫期間是否使用子系的繪圖快取。 -或- 在版面配置動畫期間啟用或停用子系的繪圖快取。
public virtual bool AnimationCacheEnabled { [Android.Runtime.Register("isAnimationCacheEnabled", "()Z", "GetIsAnimationCacheEnabledHandler")] get; [Android.Runtime.Register("setAnimationCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetAnimationCacheEnabled_ZHandler")] set; }
[<get: Android.Runtime.Register("isAnimationCacheEnabled", "()Z", "GetIsAnimationCacheEnabledHandler")>]
[<set: Android.Runtime.Register("setAnimationCacheEnabled", "(Z)V", "GetSetAnimationCacheEnabled_ZHandler")>]
member this.AnimationCacheEnabled : bool with get, set
屬性值
如果啟用動畫快取,則為 true,否則為 false
- 屬性
備註
屬性 getter 檔:
指出在版面配置動畫期間是否使用子系的繪圖快取。 根據預設,會啟用繪圖快取,但這可防止巢狀配置動畫運作。 若要巢狀動畫,您必須停用快取。
已取代這個成員。 從 起 android.os.Build.VERSION_CODES#M
,會忽略這個屬性。 子系的快取行為可透過 View#setLayerType(int, Paint)
來控制。
的 android.view.ViewGroup.isAnimationCacheEnabled()
Java 檔。
屬性 setter 檔:
啟用或停用配置動畫期間子系的繪圖快取。 根據預設,會啟用繪圖快取,但這可防止巢狀配置動畫運作。 若要巢狀動畫,您必須停用快取。
已取代這個成員。 從 起 android.os.Build.VERSION_CODES#M
,會忽略這個屬性。 子系的快取行為可透過 View#setLayerType(int, Paint)
來控制。
的 android.view.ViewGroup.setAnimationCacheEnabled(boolean)
Java 檔。
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