ScaleAnimation 建構函式
定義
重要
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多載
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet) |
從資源載入 ScaleAnimation 時所使用的建構函式。 |
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership) |
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。 |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single) |
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式 |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single) |
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式 |
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single) |
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式 |
ScaleAnimation(Context, IAttributeSet)
從資源載入 ScaleAnimation 時所使用的建構函式。
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")]
public ScaleAnimation (Android.Content.Context? context, Android.Util.IAttributeSet? attrs);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/content/Context;Landroid/util/AttributeSet;)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : Android.Content.Context * Android.Util.IAttributeSet -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- context
- Context
要使用的應用程式內容
- attrs
- IAttributeSet
要從中讀取值的屬性集
- 屬性
備註
從資源載入 ScaleAnimation 時所使用的建構函式。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
ScaleAnimation(IntPtr, JniHandleOwnership)
建立 JNI 物件的 Managed 表示法時使用的建構函式;由運行時間呼叫。
protected ScaleAnimation (IntPtr javaReference, Android.Runtime.JniHandleOwnership transfer);
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : nativeint * Android.Runtime.JniHandleOwnership -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- transfer
- JniHandleOwnership
JniHandleOwnership,指出如何處理javaReference
備註
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適用於
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single)
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- fromX
- Single
要套用在動畫開頭的水平縮放比例
- toX
- Single
要套用在動畫結尾的水平縮放比例
- fromY
- Single
要套用在動畫開頭的垂直縮放比例
- toY
- Single
要套用在動畫結尾的垂直縮放比例
- 屬性
備註
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式
的 android.view.animation.ScaleAnimation.ScaleAnimation(float, float, float, float)
Java 檔。
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適用於
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Single, Single)
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, float pivotX, float pivotY);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFFF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * single * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- fromX
- Single
要套用在動畫開頭的水平縮放比例
- toX
- Single
要套用在動畫結尾的水平縮放比例
- fromY
- Single
要套用在動畫開頭的垂直縮放比例
- toY
- Single
要套用在動畫結尾的垂直縮放比例
- pivotX
- Single
要縮放物件之點的 X 座標,指定為絕對數位,其中 0 是左邊緣。 (當物件變更大小時,這個點會保持固定。
- pivotY
- Single
要縮放物件之點的 Y 座標,指定為絕對數位,其中 0 是上邊緣。 (當物件變更大小時,這個點會保持固定。
- 屬性
備註
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
ScaleAnimation(Single, Single, Single, Single, Dimension, Single, Dimension, Single)
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式
[Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")]
public ScaleAnimation (float fromX, float toX, float fromY, float toY, Android.Views.Animations.Dimension pivotXType, float pivotXValue, Android.Views.Animations.Dimension pivotYType, float pivotYValue);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(FFFFIFIF)V", "")>]
new Android.Views.Animations.ScaleAnimation : single * single * single * single * Android.Views.Animations.Dimension * single * Android.Views.Animations.Dimension * single -> Android.Views.Animations.ScaleAnimation
參數
- fromX
- Single
要套用在動畫開頭的水平縮放比例
- toX
- Single
要套用在動畫結尾的水平縮放比例
- fromY
- Single
要套用在動畫開頭的垂直縮放比例
- toY
- Single
要套用在動畫結尾的垂直縮放比例
- pivotXType
- Dimension
指定 pivotXValue 應該如何解譯。 Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF或Animation.RELATIVE_TO_PARENT之一。
- pivotXValue
- Single
要縮放物件之點的 X 座標,指定為絕對數位,其中 0 是左邊緣。 (當物件變更大小時,這個點會保持固定。如果 pivotXType 為 ABSOLUTE,這個值可以是絕對數位,或百分比(其中 1.0 為 100%)否則為 。
- pivotYType
- Dimension
指定如何解譯 pivotYValue。 Animation.ABSOLUTE、Animation.RELATIVE_TO_SELF或Animation.RELATIVE_TO_PARENT之一。
- pivotYValue
- Single
要縮放物件之點的 Y 座標,指定為絕對數位,其中 0 是上邊緣。 (當物件變更大小時,這個點會保持固定。如果 pivotYType 是 ABSOLUTE,這個值可以是絕對數位,或百分比(其中 1.0 為 100%)否則為 。
- 屬性
備註
從程式代碼建置 ScaleAnimation 時要使用的建構函式
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。