BoringLayout.IsBoring 方法
定義
重要
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IsBoring(String, TextPaint, ITextDirectionHeuristic, Boolean, BoringLayout+Metrics) | |
IsBoring(ICharSequence, TextPaint, ITextDirectionHeuristic, Boolean, BoringLayout+Metrics) | |
IsBoring(String, TextPaint, BoringLayout+Metrics) |
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。 |
IsBoring(ICharSequence, TextPaint, BoringLayout+Metrics) |
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。 |
IsBoring(String, TextPaint) |
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。 |
IsBoring(ICharSequence, TextPaint) |
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。 |
IsBoring(String, TextPaint, ITextDirectionHeuristic, Boolean, BoringLayout+Metrics)
public static Android.Text.BoringLayout.Metrics? IsBoring (string text, Android.Text.TextPaint paint, Android.Text.ITextDirectionHeuristic textDir, bool useFallbackLineSpacing, Android.Text.BoringLayout.Metrics? metrics);
static member IsBoring : string * Android.Text.TextPaint * Android.Text.ITextDirectionHeuristic * bool * Android.Text.BoringLayout.Metrics -> Android.Text.BoringLayout.Metrics
參數
- text
- String
- paint
- TextPaint
- textDir
- ITextDirectionHeuristic
- useFallbackLineSpacing
- Boolean
- metrics
- BoringLayout.Metrics
傳回
適用於
IsBoring(ICharSequence, TextPaint, ITextDirectionHeuristic, Boolean, BoringLayout+Metrics)
[Android.Runtime.Register("isBoring", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;Landroid/text/TextDirectionHeuristic;ZLandroid/text/BoringLayout$Metrics;)Landroid/text/BoringLayout$Metrics;", "", ApiSince=33)]
public static Android.Text.BoringLayout.Metrics? IsBoring (Java.Lang.ICharSequence text, Android.Text.TextPaint paint, Android.Text.ITextDirectionHeuristic textDir, bool useFallbackLineSpacing, Android.Text.BoringLayout.Metrics? metrics);
[<Android.Runtime.Register("isBoring", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;Landroid/text/TextDirectionHeuristic;ZLandroid/text/BoringLayout$Metrics;)Landroid/text/BoringLayout$Metrics;", "", ApiSince=33)>]
static member IsBoring : Java.Lang.ICharSequence * Android.Text.TextPaint * Android.Text.ITextDirectionHeuristic * bool * Android.Text.BoringLayout.Metrics -> Android.Text.BoringLayout.Metrics
參數
- text
- ICharSequence
- paint
- TextPaint
- textDir
- ITextDirectionHeuristic
- useFallbackLineSpacing
- Boolean
- metrics
- BoringLayout.Metrics
傳回
- 屬性
適用於
IsBoring(String, TextPaint, BoringLayout+Metrics)
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。
public static Android.Text.BoringLayout.Metrics? IsBoring (string? text, Android.Text.TextPaint? paint, Android.Text.BoringLayout.Metrics? metrics);
static member IsBoring : string * Android.Text.TextPaint * Android.Text.BoringLayout.Metrics -> Android.Text.BoringLayout.Metrics
參數
- text
- String
文字
- paint
- TextPaint
油漆
- metrics
- BoringLayout.Metrics
傳回
指定文字的配置計量。 如果指定的文字無法由 BoringLayout 處理,則為 null。
備註
的 android.text.BoringLayout.isBoring(java.lang.CharSequence, android.text.TextPaint)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
IsBoring(ICharSequence, TextPaint, BoringLayout+Metrics)
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。
[Android.Runtime.Register("isBoring", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;Landroid/text/BoringLayout$Metrics;)Landroid/text/BoringLayout$Metrics;", "")]
public static Android.Text.BoringLayout.Metrics? IsBoring (Java.Lang.ICharSequence? text, Android.Text.TextPaint? paint, Android.Text.BoringLayout.Metrics? metrics);
[<Android.Runtime.Register("isBoring", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;Landroid/text/BoringLayout$Metrics;)Landroid/text/BoringLayout$Metrics;", "")>]
static member IsBoring : Java.Lang.ICharSequence * Android.Text.TextPaint * Android.Text.BoringLayout.Metrics -> Android.Text.BoringLayout.Metrics
參數
- text
- ICharSequence
文字
- paint
- TextPaint
油漆
- metrics
- BoringLayout.Metrics
傳回
指定文字的配置計量。 如果指定的文字無法由 BoringLayout 處理,則為 null。
- 屬性
備註
的 android.text.BoringLayout.isBoring(java.lang.CharSequence, android.text.TextPaint)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
IsBoring(String, TextPaint)
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。
public static Android.Text.BoringLayout.Metrics? IsBoring (string? text, Android.Text.TextPaint? paint);
static member IsBoring : string * Android.Text.TextPaint -> Android.Text.BoringLayout.Metrics
參數
- text
- String
文字
- paint
- TextPaint
油漆
傳回
指定文字的配置計量。 如果指定的文字無法由 BoringLayout 處理,則為 null。
備註
的 android.text.BoringLayout.isBoring(java.lang.CharSequence, android.text.TextPaint)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
IsBoring(ICharSequence, TextPaint)
如果 BoringLayout 可以處理指定的文字,請判斷及計算計量。
[Android.Runtime.Register("isBoring", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;)Landroid/text/BoringLayout$Metrics;", "")]
public static Android.Text.BoringLayout.Metrics? IsBoring (Java.Lang.ICharSequence? text, Android.Text.TextPaint? paint);
[<Android.Runtime.Register("isBoring", "(Ljava/lang/CharSequence;Landroid/text/TextPaint;)Landroid/text/BoringLayout$Metrics;", "")>]
static member IsBoring : Java.Lang.ICharSequence * Android.Text.TextPaint -> Android.Text.BoringLayout.Metrics
參數
- text
- ICharSequence
文字
- paint
- TextPaint
油漆
傳回
指定文字的配置計量。 如果指定的文字無法由 BoringLayout 處理,則為 null。
- 屬性
備註
的 android.text.BoringLayout.isBoring(java.lang.CharSequence, android.text.TextPaint)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。