共用方式為


ScriptIntrinsicYuvToRGB.Create(RenderScript, Element) 方法

定義

建立內部函數,將 YUV 轉換成 RGB。

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs, Android.Renderscripts.Element? e);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;Landroid/renderscript/Element;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicYuvToRGB;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript * Android.Renderscripts.Element -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicYuvToRGB

參數

rs
RenderScript

RenderScript 內容

e
Element

輸出的項目類型

傳回

ScriptIntrinsicYuvToRGB

屬性

備註

建立內部函數,將 YUV 轉換成 RGB。

支援的元素類型為 Element#U8_4

android.renderscript.ScriptIntrinsicYuvToRGB.create(android.renderscript.RenderScript, android.renderscript.Element)Java 檔。

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