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ScriptIntrinsicResize.ForEach_bicubic 方法

定義

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ForEach_bicubic(Allocation)

重設大小,將輸入配置複製到指定的輸出。

ForEach_bicubic(Allocation, Script+LaunchOptions)

重設大小,將輸入配置複製到指定的輸出。

ForEach_bicubic(Allocation)

重設大小,將輸入配置複製到指定的輸出。

[Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")]
public void ForEach_bicubic (Android.Renderscripts.Allocation? aout);
[<Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;)V", "")>]
member this.ForEach_bicubic : Android.Renderscripts.Allocation -> unit

參數

aout
Allocation

輸出配置。 元素類型必須符合目前的輸入。 不得與輸入相同。

屬性

備註

重設大小,將輸入配置複製到指定的輸出。 如有需要,請使用雙立方插補點重新調整配置。

android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.forEach_bicubic(android.renderscript.Allocation)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於

ForEach_bicubic(Allocation, Script+LaunchOptions)

重設大小,將輸入配置複製到指定的輸出。

[Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")]
public void ForEach_bicubic (Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? opt);
[<Android.Runtime.Register("forEach_bicubic", "(Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "")>]
member this.ForEach_bicubic : Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit

參數

aout
Allocation

輸出配置。 元素類型必須符合目前的輸入。 不得與輸入相同。

opt
Script.LaunchOptions

用於裁剪的 LaunchOptions

屬性

備註

android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.forEach_bicubic(android.renderscript.Allocation)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於