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ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) 方法

定義

支援的元素類型為Element#U8、、Element#U8_2Element#U8_3Element#U8_4Element#F32Element#F32_2、、 Element#F32_3Element#F32_4

[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize

參數

rs
RenderScript

RenderScript 內容

傳回

ScriptIntrinsicResize

屬性

備註

支援的元素類型為Element#U8、、Element#U8_2Element#U8_3Element#U8_4Element#F32Element#F32_2、、 Element#F32_3Element#F32_4

android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.create(android.renderscript.RenderScript)Java 檔。

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