ScriptIntrinsicResize.Create(RenderScript) 方法
定義
重要
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支援的元素類型為Element#U8
、、Element#U8_2
、Element#U8_3
Element#U8_4
Element#F32
、Element#F32_2
、、 Element#F32_3
Element#F32_4
[Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")]
public static Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize? Create (Android.Renderscripts.RenderScript? rs);
[<Android.Runtime.Register("create", "(Landroid/renderscript/RenderScript;)Landroid/renderscript/ScriptIntrinsicResize;", "")>]
static member Create : Android.Renderscripts.RenderScript -> Android.Renderscripts.ScriptIntrinsicResize
參數
- rs
- RenderScript
RenderScript 內容
傳回
ScriptIntrinsicResize
- 屬性
備註
支援的元素類型為Element#U8
、、Element#U8_2
、Element#U8_3
Element#U8_4
Element#F32
、Element#F32_2
、、 Element#F32_3
Element#F32_4
的 android.renderscript.ScriptIntrinsicResize.create(android.renderscript.RenderScript)
Java 檔。
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