Script.ForEach 方法
定義
重要
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多載
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker) |
僅供產生的反映程序代碼使用。 |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker) |
僅供產生的反映程序代碼使用。 |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
僅供產生的反映程序代碼使用。 |
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions) |
僅供產生的反映程序代碼使用。 |
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker)
僅供產生的反映程序代碼使用。
[Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler")]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler")>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
參數
- slot
- Int32
- ain
- Allocation
- aout
- Allocation
- 屬性
備註
僅供產生的反映程序代碼使用。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker)
僅供產生的反映程序代碼使用。
[Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler", ApiSince=23)]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation[]? ains, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker -> unit
參數
- slot
- Int32
- ains
- Allocation[]
- aout
- Allocation
- 屬性
備註
僅供產生的反映程序代碼使用。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
ForEach(Int32, Allocation, Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)
僅供產生的反映程序代碼使用。
[Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation? ain, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? sc);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(ILandroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_ILandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler")>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
參數
- slot
- Int32
- ain
- Allocation
- aout
- Allocation
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
ForEach(Int32, Allocation[], Allocation, FieldPacker, Script+LaunchOptions)
僅供產生的反映程序代碼使用。
[Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler", ApiSince=23)]
protected virtual void ForEach (int slot, Android.Renderscripts.Allocation[]? ains, Android.Renderscripts.Allocation? aout, Android.Renderscripts.FieldPacker? v, Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions? sc);
[<Android.Runtime.Register("forEach", "(I[Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/Allocation;Landroid/renderscript/FieldPacker;Landroid/renderscript/Script$LaunchOptions;)V", "GetForEach_IarrayLandroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_Allocation_Landroid_renderscript_FieldPacker_Landroid_renderscript_Script_LaunchOptions_Handler", ApiSince=23)>]
abstract member ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
override this.ForEach : int * Android.Renderscripts.Allocation[] * Android.Renderscripts.Allocation * Android.Renderscripts.FieldPacker * Android.Renderscripts.Script.LaunchOptions -> unit
參數
- slot
- Int32
- ains
- Allocation[]
- aout
- Allocation
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。