Handler.PostDelayed 方法
定義
重要
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多載
PostDelayed(IRunnable, Int64) |
將 Runnable r 新增至消息佇列,在指定的時間長度之後執行。 |
PostDelayed(Action, Int64) | |
PostDelayed(IRunnable, Object, Int64) |
將 Runnable r 新增至消息佇列,在指定的時間長度之後執行。 |
PostDelayed(IRunnable, Int64)
將 Runnable r 新增至消息佇列,在指定的時間長度之後執行。
[Android.Runtime.Register("postDelayed", "(Ljava/lang/Runnable;J)Z", "")]
public bool PostDelayed (Java.Lang.IRunnable r, long delayMillis);
[<Android.Runtime.Register("postDelayed", "(Ljava/lang/Runnable;J)Z", "")>]
member this.PostDelayed : Java.Lang.IRunnable * int64 -> bool
參數
將執行的 Runnable。
- delayMillis
- Int64
執行 Runnable 之前的延遲 (以毫秒為單位)。
傳回
如果 Runnable 已成功放入消息佇列,則會傳回 true。 失敗時傳回 false,通常是因為處理消息佇列的循環器正在結束。 請注意,true 的結果並不表示會處理 Runnable -- 如果循環程式在訊息傳遞時間發生之前結束,則會卸除訊息。
- 屬性
備註
將 Runnable r 新增至消息佇列,在指定的時間長度之後執行。 Runnable 將會在附加此處理程式的線程上執行。 <b>時間基底為 android.os.SystemClock#uptimeMillis
。</b> 在深度睡眠中花費的時間會增加額外的延遲來執行。
的 android.os.Handler.postDelayed(java.lang.Runnable, long)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
PostDelayed(Action, Int64)
PostDelayed(IRunnable, Object, Int64)
將 Runnable r 新增至消息佇列,在指定的時間長度之後執行。
[Android.Runtime.Register("postDelayed", "(Ljava/lang/Runnable;Ljava/lang/Object;J)Z", "", ApiSince=28)]
public bool PostDelayed (Java.Lang.IRunnable r, Java.Lang.Object? token, long delayMillis);
[<Android.Runtime.Register("postDelayed", "(Ljava/lang/Runnable;Ljava/lang/Object;J)Z", "", ApiSince=28)>]
member this.PostDelayed : Java.Lang.IRunnable * Java.Lang.Object * int64 -> bool
參數
將執行的 Runnable。
- token
- Object
實例,可用來透過 #removeCallbacksAndMessages
取消r
。
- delayMillis
- Int64
執行 Runnable 之前的延遲 (以毫秒為單位)。
傳回
如果 Runnable 已成功放入消息佇列,則會傳回 true。 失敗時傳回 false,通常是因為處理消息佇列的循環器正在結束。 請注意,true 的結果並不表示會處理 Runnable -- 如果循環程式在訊息傳遞時間發生之前結束,則會卸除訊息。
- 屬性
備註
將 Runnable r 新增至消息佇列,在指定的時間長度之後執行。 Runnable 將會在附加此處理程式的線程上執行。 <b>時間基底為 android.os.SystemClock#uptimeMillis
。</b> 在深度睡眠中花費的時間會增加額外的延遲來執行。
的 android.os.Handler.postDelayed(java.lang.Runnable, java.lang.Object, long)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。