GLES10.GlLoadMatrixf 方法
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
多載
GlLoadMatrixf(FloatBuffer) | |
GlLoadMatrixf(Single[], Int32) |
GlLoadMatrixf(FloatBuffer)
[Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "(Ljava/nio/FloatBuffer;)V", "")]
public static void GlLoadMatrixf (Java.Nio.FloatBuffer? m);
[<Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "(Ljava/nio/FloatBuffer;)V", "")>]
static member GlLoadMatrixf : Java.Nio.FloatBuffer -> unit
參數
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
GlLoadMatrixf(Single[], Int32)
[Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "([FI)V", "")]
public static void GlLoadMatrixf (float[]? m, int offset);
[<Android.Runtime.Register("glLoadMatrixf", "([FI)V", "")>]
static member GlLoadMatrixf : single[] * int -> unit
參數
- m
- Single[]
- offset
- Int32
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。