共用方式為


DynamicsProcessing.EqBand 建構函式

定義

多載

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)
DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

EqBand 的類別建構函式

DynamicsProcessing.EqBand(DynamicsProcessing+EqBand)

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand? cfg);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(Landroid/media/audiofx/DynamicsProcessing$EqBand;)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

參數

屬性

適用於

DynamicsProcessing.EqBand(Boolean, Single, Single)

EqBand 的類別建構函式

[Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)]
public EqBand (bool enabled, float cutoffFrequency, float gain);
[<Android.Runtime.Register(".ctor", "(ZFF)V", "", ApiSince=28)>]
new Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand : bool * single * single -> Android.Media.Audiofx.DynamicsProcessing.EqBand

參數

enabled
Boolean

如果此頻帶目前用來處理音效,則為 true。 若為 false,則樂隊會有效地靜音,並將音效設為零。

cutoffFrequency
Single

這個頻帶將處理的最上層頻率號碼(以 Hz 為單位)。 然後,會使用這個和前一個頻帶最上層頻率計算頻帶的有效頻寬(或 0 Hz 的頻帶號碼 0)。 頻率預期會隨著頻帶數目增加,因此帶 0 cutoffFrequency = band 1 cutoffFrequency <等等。

gain
Single

以分貝為單位的等位器帶(dB)。 0 dB 的收益表示層級沒有變更。

屬性

備註

EqBand 的類別建構函式

android.media.audiofx.DynamicsProcessing.EqBand.DynamicsProcessing$EqBand(boolean, float, float)Java 檔。

此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。

適用於