ULocale.GetDisplayScript 方法
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重要
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GetDisplayScript(ULocale) | |
GetDisplayScript(String, ULocale) | |
GetDisplayScript(String, String) |
GetDisplayScript(ULocale)
[Android.Runtime.Register("getDisplayScript", "(Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)]
public string? GetDisplayScript (Android.Icu.Util.ULocale? displayLocale);
[<Android.Runtime.Register("getDisplayScript", "(Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)>]
member this.GetDisplayScript : Android.Icu.Util.ULocale -> string
參數
- displayLocale
- ULocale
傳回
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
GetDisplayScript(String, ULocale)
[Android.Runtime.Register("getDisplayScript", "(Ljava/lang/String;Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)]
public static string? GetDisplayScript (string? localeID, Android.Icu.Util.ULocale? displayLocale);
[<Android.Runtime.Register("getDisplayScript", "(Ljava/lang/String;Landroid/icu/util/ULocale;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)>]
static member GetDisplayScript : string * Android.Icu.Util.ULocale -> string
參數
- localeID
- String
- displayLocale
- ULocale
傳回
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
GetDisplayScript(String, String)
[Android.Runtime.Register("getDisplayScript", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)]
public static string? GetDisplayScript (string? localeID, string? displayLocaleID);
[<Android.Runtime.Register("getDisplayScript", "(Ljava/lang/String;Ljava/lang/String;)Ljava/lang/String;", "", ApiSince=24)>]
static member GetDisplayScript : string * string -> string
參數
- localeID
- String
- displayLocaleID
- String
傳回
- 屬性
備註
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。