Shader.TileMode.Values 方法
定義
重要
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[Android.Runtime.Register("values", "()[Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "")]
public static Android.Graphics.Shader.TileMode[]? Values ();
[<Android.Runtime.Register("values", "()[Landroid/graphics/Shader$TileMode;", "")>]
static member Values : unit -> Android.Graphics.Shader.TileMode[]
傳回
TileMode[]
- 屬性
備註
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