ColorSpace.RenderIntent 類別
定義
重要
部分資訊涉及發行前產品,在發行之前可能會有大幅修改。 Microsoft 對此處提供的資訊,不做任何明確或隱含的瑕疵擔保。
轉譯意圖會決定如何將 ColorSpace.Connector connector
色彩從一個色彩空間對應到另一個色彩空間。
[Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorSpace$RenderIntent", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)]
public sealed class ColorSpace.RenderIntent : Java.Lang.Enum
[<Android.Runtime.Register("android/graphics/ColorSpace$RenderIntent", ApiSince=26, DoNotGenerateAcw=true)>]
type ColorSpace.RenderIntent = class
inherit Enum
- 繼承
- 屬性
備註
轉譯意圖會決定如何將 ColorSpace.Connector connector
色彩從一個色彩空間對應到另一個色彩空間。 當來源色彩空間的色彩範圍大於目的地色彩空間時,對應的選擇很重要。
的 android.graphics.ColorSpace.RenderIntent
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
屬性
Absolute |
轉譯意圖會決定如何將 |
Class |
傳回這個 |
DeclaringClass |
傳回對應至這個列舉常數列舉型別的 Class 物件。 (繼承來源 Enum) |
Handle |
基礎Android實例的句柄。 (繼承來源 Object) |
JniIdentityHashCode |
轉譯意圖會決定如何將 |
JniPeerMembers |
轉譯意圖會決定如何將 |
PeerReference |
轉譯意圖會決定如何將 |
Perceptual |
轉譯意圖會決定如何將 |
Relative |
轉譯意圖會決定如何將 |
Saturation |
轉譯意圖會決定如何將 |
ThresholdClass |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Enum) |
ThresholdType |
此 API 支援適用於 Android 的 Mono 基礎結構,並不適合直接從您的程式代碼使用。 (繼承來源 Enum) |
方法
Clone() |
擲回 CloneNotSupportedException。 (繼承來源 Enum) |
CompareTo(Object) |
比較此列舉與指定之對象的順序。 (繼承來源 Enum) |
Dispose() |
轉譯意圖會決定如何將 |
Dispose(Boolean) |
轉譯意圖會決定如何將 |
Equals(Object) |
如果指定的物件等於這個列舉常數,則傳回 true。 (繼承來源 Enum) |
GetHashCode() |
傳回這個列舉常數的哈希碼。 (繼承來源 Enum) |
JavaFinalize() |
當垃圾收集決定不再參考物件時,垃圾收集行程在 物件上呼叫。 (繼承來源 Object) |
Name() |
傳回這個列舉常數的名稱,與列舉宣告中宣告的名稱完全相同。 (繼承來源 Enum) |
Notify() |
喚醒正在等候此物件監視器的單一線程。 (繼承來源 Object) |
NotifyAll() |
喚醒正在等候此物件監視器的所有線程。 (繼承來源 Object) |
Ordinal() |
傳回這個列舉常數的序數(其列舉宣告中的位置,其中初始常數指派為零的序數)。 (繼承來源 Enum) |
SetHandle(IntPtr, JniHandleOwnership) |
設定 Handle 屬性。 (繼承來源 Object) |
ToArray<T>() |
轉譯意圖會決定如何將 |
ToString() |
傳回物件的字串表示。 (繼承來源 Object) |
UnregisterFromRuntime() |
轉譯意圖會決定如何將 |
ValueOf(String) |
轉譯意圖會決定如何將 |
Values() |
轉譯意圖會決定如何將 |
Wait() |
讓目前線程等候直到喚醒為止,通常是藉由em <notified/em>或<em>interrupted</em> 來喚醒它。<> (繼承來源 Object) |
Wait(Int64, Int32) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
Wait(Int64) |
讓目前的線程等到喚醒為止,通常是因為 <em>notified</em> 或 <em>interrupted</em>,或直到經過一定數量的實時為止。 (繼承來源 Object) |
明確介面實作
IJavaPeerable.Disposed() |
轉譯意圖會決定如何將 |
IJavaPeerable.DisposeUnlessReferenced() |
轉譯意圖會決定如何將 |
IJavaPeerable.Finalized() |
轉譯意圖會決定如何將 |
IJavaPeerable.JniManagedPeerState |
轉譯意圖會決定如何將 |
IJavaPeerable.SetJniIdentityHashCode(Int32) |
轉譯意圖會決定如何將 |
IJavaPeerable.SetJniManagedPeerState(JniManagedPeerStates) |
轉譯意圖會決定如何將 |
IJavaPeerable.SetPeerReference(JniObjectReference) |
轉譯意圖會決定如何將 |
擴充方法
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
執行 Android 執行時間檢查的類型轉換。 |
JavaCast<TResult>(IJavaObject) |
轉譯意圖會決定如何將 |
GetJniTypeName(IJavaPeerable) |
轉譯意圖會決定如何將 |