GestureUtils.SpatialSampling 方法
定義
重要
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多載
SpatialSampling(Gesture, Int32) |
藉由將手勢轉譯成 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。 |
SpatialSampling(Gesture, Int32, Boolean) |
藉由將手勢轉譯成 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。 |
SpatialSampling(Gesture, Int32)
藉由將手勢轉譯成 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。
[Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;I)[F", "")]
public static float[]? SpatialSampling (Android.Gestures.Gesture? gesture, int bitmapSize);
[<Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;I)[F", "")>]
static member SpatialSampling : Android.Gestures.Gesture * int -> single[]
參數
- gesture
- Gesture
要取樣的手勢
- bitmapSize
- Int32
點陣圖的大小
傳回
bitmapSize x bitmapSize 以 1D 陣列表示的灰階點陣圖。 索引 i 上的浮點數代表圖元的灰階值 [i%bitmapSize, i/bitmapSize]
- 屬性
備註
藉由將手勢轉譯成 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。 調整筆勢以符合位圖的大小。 縮放比例不一定保留手勢的外觀比例。
的 android.gesture.GestureUtils.spatialSampling(android.gesture.Gesture, int)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。
適用於
SpatialSampling(Gesture, Int32, Boolean)
藉由將手勢轉譯成 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。
[Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;IZ)[F", "")]
public static float[]? SpatialSampling (Android.Gestures.Gesture? gesture, int bitmapSize, bool keepAspectRatio);
[<Android.Runtime.Register("spatialSampling", "(Landroid/gesture/Gesture;IZ)[F", "")>]
static member SpatialSampling : Android.Gestures.Gesture * int * bool -> single[]
參數
- gesture
- Gesture
要取樣的手勢
- bitmapSize
- Int32
點陣圖的大小
- keepAspectRatio
- Boolean
如果縮放比例應保留手勢的外觀比例,則為
傳回
bitmapSize x bitmapSize 以 1D 陣列表示的灰階點陣圖。 索引 i 上的浮點數代表圖元的灰階值 [i%bitmapSize, i/bitmapSize]
- 屬性
備註
藉由將手勢轉譯成 2D 灰階點陣圖,以空間方式取樣手勢。 調整筆勢以符合位圖的大小。
的 android.gesture.GestureUtils.spatialSampling(android.gesture.Gesture, int, boolean)
Java 檔。
此頁面的部分是根據 Android 開放原始碼專案所建立和共用的工作進行修改,並根據 Creative Commons 2.5 屬性授權中所述的詞彙使用。