UniformGridLayout 类
定义
重要
一些信息与预发行产品相关,相应产品在发行之前可能会进行重大修改。 对于此处提供的信息,Microsoft 不作任何明示或暗示的担保。
在环绕布局中按顺序从左到右或从上到下定位元素。
本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
/// [Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
/// [Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
/// [Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract, 65536)]
class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractProperty(version=0)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.Version(1)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallback(enable=true)]
[Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodName(value="OnPropertyChanged")]
[Windows.Foundation.Metadata.MarshalingBehavior(Windows.Foundation.Metadata.MarshalingType.Agile)]
[Windows.Foundation.Metadata.Threading(Windows.Foundation.Metadata.ThreadingModel.Both)]
[Windows.Foundation.Metadata.ContractVersion(typeof(Microsoft.UI.Xaml.XamlContract), 65536)]
public class UniformGridLayout : VirtualizingLayout
Public Class UniformGridLayout
Inherits VirtualizingLayout
- 继承
- 属性
-
Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXContractPropertyAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackAttribute Microsoft.UI.Xaml.CustomAttributes.MUXPropertyChangedCallbackMethodNameAttribute MarshalingBehaviorAttribute ThreadingAttribute VersionAttribute ContractVersionAttribute
示例
提示
有关详细信息、设计指南和代码示例,请参阅 ItemsRepeater。
WinUI 3 库和 WinUI 2 库应用包括大多数 WinUI 3 和 WinUI 2 控件、特性和功能的交互式示例。
如果已安装,请单击以下链接将其打开:WinUI 3 库或 WinUI 2 库。
如果未安装,可以从 Microsoft Store 下载 WinUI 3 库和 WinUI 2 库。
还可以从 GitHub 获取这两种应用的源代码(对 WinUI 3 使用 main 分支,对 WinUI 2 使用 winui2 分支)。
以下示例演示如何将 ItemsRepeater.Layout 属性设置为 UniformGridLayout。
<!--
xmlns:muxc="using:Microsoft.UI.Xaml.Controls"
-->
...
<muxc:ItemsRepeater ItemsSource="{x:Bind Items}"
ItemTemplate="{StaticResource MyTemplate}">
<muxc:ItemsRepeater.Layout>
<muxc:UniformGridLayout MinItemWidth="200"
MinColumnSpacing="28"
ItemsJustification="SpaceAround"/>
</muxc:ItemsRepeater.Layout>
</muxc:ItemsRepeater>
注解
按方向从左到右的顺序排列项目,并在方向Horizontal
为Vertical
时从上到下布局。
UniformGridLayout 中的每个项大小均相同。
当附加到支持虚拟化的主机时,UniformGridLayout 支持虚拟化。
构造函数
UniformGridLayout() |
初始化 UniformGridLayout 类的新实例。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
属性
ItemsJustification |
获取或设置一个值,该值指示项如何在非滚动或非虚拟化轴上对齐。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
ItemsJustificationProperty |
标识 ItemsJustification 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
ItemsStretch |
获取或设置一个值,该值指示项目的大小如何填充可用空间。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
ItemsStretchProperty |
标识 ItemsStretch 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MaximumRowsOrColumns |
根据 UniformGridLayout 的方向获取或设置每行或列呈现的最大项数。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MaximumRowsOrColumnsProperty |
标识 MaximumRowsOrColumns 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinColumnSpacing |
获取或设置水平轴上项之间的最小间距。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinColumnSpacingProperty |
标识 MinColumnSpacing 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinItemHeight |
获取或设置每个项的最小高度。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinItemHeightProperty |
标识 MinItemHeight 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinItemWidth |
获取或设置每个项的最小宽度。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinItemWidthProperty |
标识 MinItemWidth 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinRowSpacing |
获取或设置垂直轴上项之间的最小空间。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
MinRowSpacingProperty |
标识 MinRowSpacing 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
Orientation |
获取或设置项目沿其布局的轴。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
OrientationProperty |
标识 Orientation 依赖项属性。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 |
方法
Arrange(LayoutContext, Size) |
定位子元素并确定容器 UIElement 的大小。 支持附加布局的容器元素应从其布局重写实现中调用此方法,以形成递归布局更新。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
ArrangeOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
在派生类中实现时,提供布局的“排列”传递的行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“排列”传递行为。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 VirtualizingLayout) |
InitializeForContext(LayoutContext) |
初始化布局附加到 UIElement 容器时所需的任何每个容器状态。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
InitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
在派生类中重写时,初始化布局附加到 UIElement 容器时所需的任何每个容器状态。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 VirtualizingLayout) |
InvalidateArrange() |
使引用此布局的所有 UIElement 容器的排列状态 (布局) 无效。 无效后,UIElement 将更新其布局,以异步方式发生。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
InvalidateMeasure() |
使引用此布局的所有 UIElement 容器的度量状态 (布局) 无效。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
Measure(LayoutContext, Size) |
建议容器元素的 DesiredSize。 支持附加布局的容器元素应从自己的 MeasureOverride 实现调用此方法,以形成递归布局更新。 附加布局应调用每个容器的 UIElement 子级的 Measure。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
MeasureOverride(VirtualizingLayoutContext, Size) |
提供布局周期的“度量值”传递的行为。 类可以重写此方法以定义其自己的“Measure”传递行为。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 VirtualizingLayout) |
OnItemsChangedCore(VirtualizingLayoutContext, Object, NotifyCollectionChangedEventArgs) |
向容器元素分配的数据收集 (ItemsSource) 更改时通知布局。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 VirtualizingLayout) |
UninitializeForContext(LayoutContext) |
删除以前存储在 UIElement 容器上的布局的任何状态。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
UninitializeForContextCore(VirtualizingLayoutContext) |
在派生类中重写时,删除以前存储在 UIElement 容器上的布局的任何状态。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 VirtualizingLayout) |
事件
ArrangeInvalidated |
当排列状态 (布局) 失效时发生。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |
MeasureInvalidated |
当度量状态 (布局) 失效时发生。 本文档适用于 Windows 应用 SDK 中 WinUI 的 WinUI 2 for UWP (,请参阅Windows 应用 SDK命名空间) 。 (继承自 Layout) |