QuaternionKeyFrameAnimation.InsertKeyFrame 方法

定义

重载

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

插入关键帧。

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

使用指定的缓动函数插入关键帧。

InsertKeyFrame(Single, Quaternion)

插入关键帧。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrame")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion)

参数

normalizedProgressKey
Single

float

关键帧的发生时间,以动画 持续时间的百分比表示。 允许的值为 0.0 到 1.0。

value
Quaternion Quaternion

quaternion

关键帧的值。

属性

另请参阅

适用于

InsertKeyFrame(Single, Quaternion, CompositionEasingFunction)

使用指定的缓动函数插入关键帧。

public:
 virtual void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, quaternion value, CompositionEasingFunction ^ easingFunction) = InsertKeyFrame;
/// [Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
void InsertKeyFrame(float const& normalizedProgressKey, quaternion const& value, CompositionEasingFunction const& easingFunction);
[Windows.Foundation.Metadata.Overload("InsertKeyFrameWithEasingFunction")]
public void InsertKeyFrame(float normalizedProgressKey, Quaternion value, CompositionEasingFunction easingFunction);
function insertKeyFrame(normalizedProgressKey, value, easingFunction)
Public Sub InsertKeyFrame (normalizedProgressKey As Single, value As Quaternion, easingFunction As CompositionEasingFunction)

参数

normalizedProgressKey
Single

float

关键帧的发生时间,以动画 持续时间的百分比表示。 允许的值为 0.0 到 1.0。

value
Quaternion Quaternion

quaternion

关键帧的值。

easingFunction
CompositionEasingFunction

用于在关键帧之间内插的缓动函数。

属性

另请参阅

适用于