glLoadIdentity 函数
glLoadIdentity 函数将当前矩阵替换为标识矩阵。
语法
void WINAPI glLoadIdentity(void);
parameters
此函数没有参数。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
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在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。 |
备注
glLoadIdentity 函数将当前矩阵替换为标识矩阵。 它在语义上等效于使用以下标识矩阵调用 glLoadMatrix 。
但是,在某些情况下,它更有效。
以下函数检索 与 glLoadIdentity 相关的信息:
带参数GL_MATRIX_MODE的 glGet
带参数GL_MODELVIEW_MATRIX的 glGet
带参数GL_PROJECTION_MATRIX的 glGet
带参数GL_TEXTURE_MATRIX的 glGet
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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