glMatrixMode 函数
glMatrixMode 函数指定哪个矩阵是当前矩阵。
语法
void WINAPI glMatrixMode(
GLenum mode
);
参数
-
mode
-
用作后续矩阵操作目标的矩阵堆栈。 mode 参数可以假定三个值之一。
值 含义 - GL_MODELVIEW
将后续矩阵操作应用于 modelview 矩阵堆栈。 - GL_PROJECTION
将后续矩阵操作应用于投影矩阵堆栈。 - GL_TEXTURE
将后续矩阵操作应用于纹理矩阵堆栈。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
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mode 不是接受的值。 |
|
函数是在 对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用的。 |
备注
glMatrixMode 函数设置当前矩阵模式。
以下函数检索与 glMatrixMode 相关的信息:
带参数GL_MATRIX_MODE的 glGet
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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