glClear 函数
glClear 函数清除缓冲区以预设值。
语法
void WINAPI glClear(
GLbitfield mask
);
参数
-
mask
-
掩码的按位 OR 运算符,指示要清除的缓冲区。 这四个掩码如下所示。
值 含义 - GL_COLOR_BUFFER_BIT
当前为颜色写入启用的缓冲区。 - GL_DEPTH_BUFFER_BIT
深度缓冲区。 - GL_ACCUM_BUFFER_BIT
累积缓冲区。 - GL_STENCIL_BUFFER_BIT
模具缓冲区。
返回值
此函数不返回值。
错误代码
glGetError 函数可以检索以下错误代码。
名称 | 含义 |
---|---|
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除四个定义的位以外的任何位已在 掩码中设置。 |
|
在对 glBegin 的调用和对 glEnd 的相应调用之间调用了函数。 |
备注
glClear 函数将窗口的位平面区域设置为以前由 glClearColor、glClearIndex、glClearDepth、glClearStencil 和 glClearAccum 选择的值。 通过使用 glDrawBuffer 一次选择多个缓冲区,可以同时清除多个颜色缓冲区。
像素所有权测试、剪刀测试、抖动和缓冲区写掩码会影响 glClear 的操作。 剪刀框绑定清除的区域。 glClear 函数忽略 alpha 函数、混合函数、逻辑运算、压缩、纹理映射和 z 缓冲。
glClear 函数采用单个参数 (掩码) ,该参数是多个值的按位 OR,指示要清除哪个缓冲区。
每个缓冲区要清除的值取决于该缓冲区的清除值设置。
如果缓冲区不存在,则指向该缓冲区的 glClear 调用不起作用。
以下函数检索与 glClear 相关的信息:
带参数GL_ACCUM_CLEAR_VALUE的 glGet
带参数GL_DEPTH_CLEAR_VALUE的 glGet
带参数GL_INDEX_CLEAR_VALUE的 glGet
带参数GL_COLOR_CLEAR_VALUE的 glGet
带参数GL_STENCIL_CLEAR_VALUE的 glGet
要求
要求 | 值 |
---|---|
最低受支持的客户端 |
Windows 2000 Professional [仅限桌面应用] |
最低受支持的服务器 |
Windows 2000 Server [仅限桌面应用] |
标头 |
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库 |
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DLL |
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