XMVECTOR XMLoadFloat2(_In_ float2 const* pSource) |
将 float2 加载到 DirectXMath XMVECTOR 中。 |
XMVECTOR XMLoadFloat3(_In_ float3 const* pSource) |
将 float3 加载到 DirectXMath XMVECTOR 中。 |
XMVECTOR XMLoadFloat4(_In_ float4 const* pSource) |
将 float4 加载到 DirectXMath XMVECTOR 中。 |
XMMATRIX XMLoadFloat3x2(_In_ float3x2 const* pSource) |
将 float3x2 加载到 DirectXMath XMMATRIX 中。 |
XMMATRIX XMLoadFloat4x4(_In_ float4x4 const* pSource) |
将 float4x4 加载到 DirectXMath XMMATRIX 中。 |
XMVECTOR XMLoadPlane(_In_ plane const* pSource) |
将平面加载到 DirectXMath XMMATRIX 中。 |
XMVECTOR XMLoadQuaternion(_In_ quaternion const* pSource) |
将四元数加载到 DirectXMath XMMATRIX 中。 |
void XMStoreFloat2(_Out_ float2* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) |
将 DirectXMath XMVECTOR 存储到 float2 中。 |
void XMStoreFloat3(_Out_ float3* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) |
将 DirectXMath XMVECTOR 存储到 float3 中。 |
void XMStoreFloat4(_Out_ float4* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) |
将 DirectXMath XMVECTOR 存储到 float4 中。 |
void XMStoreFloat3x2(_Out_ float3x2* pDestination, _In_ FXMMATRIX value) |
将 DirectXMath XMMATRIX 存储到 float3x2 中。 |
void XMStoreFloat4x4(_Out_ float4x4* pDestination, _In_ FXMMATRIX value) |
将 DirectXMath XMMATRIX 存储在 float4x4 中。 |
void XMStorePlane(_Out_ plane* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) |
将 DirectXMath XMVECTOR 存储在平面中。 |
void XMStoreQuaternion(_Out_ quaternion* pDestination, _In_ FXMVECTOR value) |
将 DirectXMath XMVECTOR 存储到四元数中。 |