Windows 媒体流式处理 API
[与此页面关联的功能 Windows 媒体流式处理 API 是一项旧功能。 它已被 媒体铸造所取代。 媒体转换已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 媒体转换 而不是 Windows 媒体流式处理 API。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
目的
媒体流式处理 API 根据 DLNA 指南的定义,将数字媒体呈现器 (DMR) 和数字媒体服务器 (DMS) 设备建模,以便于编程使用,使开发人员能够使用 DLNA 指南定义的数字媒体控制器 (DMC) 、数字媒体播放器 (DMP) 和推送控制器 (+PU+) 功能创建应用程序。
在本节中
主题 | 说明 |
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类 |
媒体流式处理 API 提供以下类。 |
委托 |
媒体流式处理 API 提供以下事件处理程序函数。 |
枚举 |
媒体流式处理 API 提供以下枚举。 |
事件 |
媒体流式处理 API 生成以下事件。 |
接口 |
媒体流式处理 API 提供以下接口。 |
结构 |
媒体流式处理 API 提供以下结构。 |
开发人员受众
媒体流式处理 API 专为创建与 DLNA 设备交互的数字媒体应用程序的 C++ 开发人员而设计。