IMediaRendererFactory::CreateMediaRendererAsync 方法
[与此页面关联的功能 Windows 媒体流式处理 API 是一项旧功能。 它已被 媒体铸造所取代。 媒体转换已针对Windows 10和Windows 11进行了优化。 如果可能,Microsoft 强烈建议新代码使用 媒体转换 而不是 Windows 媒体流式处理 API。 如果可能,Microsoft 建议重写使用旧 API 的现有代码以使用新 API。]
使用指定的唯一设备名称 (UDN) 异步创建实现 IMediaRenderer 接口的对象的新实例。
语法
HRESULT CreateMediaRendererAsync(
[in] HSTRING deviceIdentifier,
[out, retval] CreateMediaRendererOperation **value
);
参数
-
deviceIdentifier [in]
-
包含 UDN 的 HSTRING,该 UDN 标识将为其创建 IMediaRenderer 实例的 DLNA DMR 设备。
-
value [out, retval]
-
接收对 CreateMediaRendererOperation 对象的引用,该对象用于从异步操作获取结果。
返回值
该方法返回 HRESULT。 可能的值包括(但并不限于)下表中的项。
返回代码 | 说明 |
---|---|
|
方法成功。 |