步骤 6:控制播放
本主题是教程 如何使用 Media Foundation 播放媒体文件的步骤 6。 完整的代码显示在主题 媒体会话播放示例中。
本主题包含以下各节:
开始播放
若要开始播放,请调用 IMFMediaSession::Start。 以下代码演示如何从当前播放位置开始。
// Start playback from the current position.
HRESULT CPlayer::StartPlayback()
{
assert(m_pSession != NULL);
PROPVARIANT varStart;
PropVariantInit(&varStart);
HRESULT hr = m_pSession->Start(&GUID_NULL, &varStart);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Note: Start is an asynchronous operation. However, we
// can treat our state as being already started. If Start
// fails later, we'll get an MESessionStarted event with
// an error code, and we will update our state then.
m_state = Started;
}
PropVariantClear(&varStart);
return hr;
}
// Start playback from paused or stopped.
HRESULT CPlayer::Play()
{
if (m_state != Paused && m_state != Stopped)
{
return MF_E_INVALIDREQUEST;
}
if (m_pSession == NULL || m_pSource == NULL)
{
return E_UNEXPECTED;
}
return StartPlayback();
}
Start 方法还可以指定相对于文件开头的起始位置;有关详细信息,请参阅 API 参考主题。
暂停播放
若要暂停播放,请调用 IMFMediaSession::P ause。
// Pause playback.
HRESULT CPlayer::Pause()
{
if (m_state != Started)
{
return MF_E_INVALIDREQUEST;
}
if (m_pSession == NULL || m_pSource == NULL)
{
return E_UNEXPECTED;
}
HRESULT hr = m_pSession->Pause();
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_state = Paused;
}
return hr;
}
停止播放
若要停止播放,请调用 IMFMediaSession::Stop。 停止播放时,将清除视频图像,并将视频窗口绘制为默认) 背景色 (黑色。
// Stop playback.
HRESULT CPlayer::Stop()
{
if (m_state != Started && m_state != Paused)
{
return MF_E_INVALIDREQUEST;
}
if (m_pSession == NULL)
{
return E_UNEXPECTED;
}
HRESULT hr = m_pSession->Stop();
if (SUCCEEDED(hr))
{
m_state = Stopped;
}
return hr;
}
重新绘制视频窗口
增强的视频呈现器 (EVR) 在应用程序指定的窗口中绘制视频。 这发生在单独的线程上,在大多数情况下,应用程序不需要管理此过程。 但是,如果暂停或停止播放,则必须在视频窗口收到 WM_PAINT 消息时通知 EVR。 这允许 EVR 重新绘制窗口。 若要通知 EVR,请调用 IMFVideoDisplayControl::RepaintVideo 方法:
// Repaint the video window. Call this method on WM_PAINT.
HRESULT CPlayer::Repaint()
{
if (m_pVideoDisplay)
{
return m_pVideoDisplay->RepaintVideo();
}
else
{
return S_OK;
}
}
以下代码显示了 WM_PAINT 消息的处理程序。 应从应用程序的消息循环调用此函数。
// Handler for WM_PAINT messages.
void OnPaint(HWND hwnd)
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hwnd, &ps);
if (g_pPlayer && g_pPlayer->HasVideo())
{
// Video is playing. Ask the player to repaint.
g_pPlayer->Repaint();
}
else
{
// The video is not playing, so we must paint the application window.
RECT rc;
GetClientRect(hwnd, &rc);
FillRect(hdc, &rc, (HBRUSH) COLOR_WINDOW);
}
EndPaint(hwnd, &ps);
}
如果对象具有有效的 IMFVideoDisplayControl 指针,CPlayer
则HasVideo
方法返回 TRUE。 (请参阅 步骤 1:声明 CPlayer Class.)
BOOL HasVideo() const { return (m_pVideoDisplay != NULL); }
调整视频窗口的大小
如果调整视频窗口的大小,请通过调用 IMFVideoDisplayControl::SetVideoPosition 方法更新 EVR 上的目标矩形:
// Resize the video rectangle.
//
// Call this method if the size of the video window changes.
HRESULT CPlayer::ResizeVideo(WORD width, WORD height)
{
if (m_pVideoDisplay)
{
// Set the destination rectangle.
// Leave the default source rectangle (0,0,1,1).
RECT rcDest = { 0, 0, width, height };
return m_pVideoDisplay->SetVideoPosition(NULL, &rcDest);
}
else
{
return S_OK;
}
}
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