使用 TopoEdit 解析拓扑
有两种类型的拓扑:
部分拓扑。 源节点直接连接到输出节点。 在某些情况下,部分拓扑可以具有一些中间转换节点(例如效果),但并非全部。 省略的转换节点通常是解码器或格式转换 MRT,例如颜色转换器和音频重新采样器。
完整拓扑。 源节点通过转换节点连接到输出节点。 这种类型的拓扑必须具有处理数据的每个节点。
TopoEdit 只能使用完整的拓扑。 TopoEdit 使用 Media Foundation 提供的拓扑加载程序对象,通过插入所需的转换将部分拓扑转换为完整拓扑。 创建完整拓扑的过程称为解析拓扑。
有关拓扑类型的信息,请参阅关于拓扑中的部分 拓扑部分。
在解析拓扑之前,请确保:
拓扑包含源节点和输出节点。
源节点和输出节点通过有效的节点连接进行连接。 在拓扑解析期间,拓扑加载程序会检查节点的媒体类型是否兼容。 如果存在无效的节点连接,则进程将失败并显示错误消息。
若要解析拓扑,请在“ 拓扑 ”菜单中单击“ 解析拓扑”。
工具栏指示拓扑状态:[已解决]或[未解析]。
如果 TopoEdit 成功解析拓扑, 则拓扑状态 设置为 [已解决] 并启用播放控件。
每次对拓扑进行更改时, 拓扑状态 都设置为 [未解析] ,这表示必须再次解析它。
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