使用 TopoEdit 生成拓扑
拓扑必须具有以下三个节点:
- 源节点:媒体文件中的流,用作拓扑的源。
- 转换节点:媒体基础转换 (MFT) 。 这些节点通常是拓扑的编码器、解码器和效果。
- 输出节点:将媒体数据、视频帧或音频流传递到媒体会话进行播放的流接收器。
有关拓扑结构的信息,请参阅 关于拓扑。
若要生成拓扑,必须添加节点、连接节点并解析拓扑,以便可以播放该拓扑。
拓扑节点显示为框,文本显示节点的名称。 绿色框表示用户添加的节点。 解析拓扑后,TopoEdit 可以自动将转换节点添加到拓扑。 这些选项在 “拓扑窗格”上显示为蓝色框。
拓扑输入和输出由 沿节点边缘的黑色方块表示。 节点输入显示在节点的左侧,节点输出显示在节点的右侧。
拓扑节点通过节点连接进行连接,该 连接 显示为一条黑线,将一个节点的节点输入连接到另一个节点的节点输出。
下图显示了音频源的连接拓扑。
本节包含下列主题:
主题 | 说明 |
---|---|
使用 TopoEdit 添加源节点 | 描述将源节点添加到拓扑的过程。 |
使用 TopoEdit 添加转换节点 | 介绍将转换节点添加到拓扑的过程。 |
使用 TopoEdit 添加输出节点 | 介绍将输出节点添加到拓扑的过程。 |
连接和断开连接拓扑节点 | 描述连接两个节点的过程。 |
使用 TopoEdit 解析拓扑 | 描述拓扑解析的过程。 |
相关主题