模块 3. Windows 图形
本系列的模块 1 演示了如何创建空白窗口。 模块 2 稍微绕道穿过组件对象模型 (COM) ,这是许多新式 Windows API 的基础。 现在,是时候将图形添加到我们在模块 1 中创建的空白窗口了。
本模块首先简要概述了 Windows 图形体系结构。 然后,我们将介绍 Direct2D,这是 Windows 7 中引入的强大图形 API。
在本节中
- Windows 图形体系结构概述
- 桌面窗口管理器
- 保留模式与即时模式
- 你的第一个 Direct2D 计划
- 呈现目标、设备和资源
- 用 Direct2D 进行绘制
- DPI 和 Device-Independent 像素
- 在 Direct2D 中使用颜色
- 在 Direct2D 中应用转换
- 附录:矩阵转换
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