Direct3D 诊断捕获接口结构
vspixengine.h 中声明了以下结构。
本部分中的内容
主题 | 说明 |
---|---|
表示编码为 COM 字符串的共享资源。 | |
表示描述符堆信息。 | |
表示管道阶段中的错误。 | |
表示管道阶段,包括所用着色器的详细信息。 | |
表示试验触发器信息。 | |
表示包含四个调用的包。 | |
表示有关调试符号服务器的信息。 | |
表示有关调用堆栈上的帧的信息。 | |
表示有关源代码文件的信息。 | |
表示有关事件的摘要信息。 | |
表示有关调试器下着色器的信息。 | |
表示有关试验 (捕获) 的信息。 | |
表示有关问题的信息。 | |
表示具有无符号整数坐标的 2D 点。 | |
表示线程数据的 3D 索引 | |
表示顶点缓冲区的输入布局字段,顶点缓冲区中每个字段一个。 | |
表示有关像素历史记录的信息。 | |
表示有关特定的信息 | |
表示有关网格缓冲区布局中单个条目的信息。 | |
表示有关着色器调试器请求的信息。 | |
表示具有带符号整数坐标的 4D 向量。 | |
表示具有 64 位浮点 (双) 坐标的 4D 点。 | |
表示颜色 (示例) 通道的说明。 | |
表示纹理格式的说明。 | |
表示纹理资源的说明。 | |
表示纹理切片的说明。 | |
表示纹理切片的索引 | |
表示纹理的直方图。 |
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