PipeLineStage 结构

表示管道阶段,包括所用着色器的详细信息。

语法

} PipeLineStage;

成员

StageId
管道阶段的 ID。

可调试
如果管道阶段支持调试,则为 true;否则为 false。

StageName
包含管道阶段名称的 COM 字符串。

GuaranteedOutput
如果管道阶段始终具有管道输出,则为 true;否则为 false。

DebugEntryPoint
包含着色器入口点名称(如果有)的 COM 字符串。

ShaderFile
包含着色器源文件的文件路径的 COM 字符串。

ShaderByteStreamPtr
着色器字节流的 FILEPTR。 这会传递回以调试。

要求

标头

Vspixengine.h