IDebugLiveShaderRequest 接口
保留。 请求实时调试着色器。
成员
IDebugLiveShaderRequest 接口继承自 IUnknown 接口。 IDebugLiveShaderRequest 还具有以下类型的成员:
方法
IDebugLiveShaderRequest 接口包含以下方法。
方法 | 说明 |
---|---|
BeginDebugLiveShader | 请求调试 GPU 上的着色器 (实时调试) 与 CPU (基于跟踪的调试) 。 |
要求
标头 | Vspixengine.h |