IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader 方法
对 GPU 上的着色器进行调试的请求 (实时调试) 与 CPU (基于跟踪的调试) 。
语法
HRESULT BeginDebugLiveShader(
DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);
parameters
requestInfo
描述请求的事件/顶点/像素的 DebugShaderRequestInfo 结构的地址。
返回值
如果此方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。
要求
标头 | Vspixengine.h |
另请参阅