IDebugLiveShaderRequest::BeginDebugLiveShader 方法

对 GPU 上的着色器进行调试的请求 (实时调试) 与 CPU (基于跟踪的调试) 。

语法

HRESULT BeginDebugLiveShader(
   DebugShaderRequestInfo * requestInfo
);

parameters

requestInfo
描述请求的事件/顶点/像素的 DebugShaderRequestInfo 结构的地址。

返回值

如果此方法成功,则返回 S_OK。 否则,它将返回 HRESULT 错误代码。

要求

标头

Vspixengine.h

另请参阅

IDebugLiveShaderRequest