SampleGrad::TextureCubeArray 的 SampleGrad (S,float,float,float,float,float) 函数
对纹理采样,使用渐变影响样本位置的计算方式,使用可选值将样本详细级别固定 (LOD) 值。
语法
DXGI_FORMAT SampleGrad(
in SamplerState S,
in float Location,
in float DDX,
in float DDY,
in float Clamp
);
parameters
-
S [in]
-
类型: SamplerState
采样器状态。 这是在包含状态分配的效果文件中声明的对象。
-
位置 [in]
-
类型: float
纹理坐标。 参数类型依赖于纹理对象类型。
Texture-Object类型 参数类型 Texture1D FLOAT Texture1DArray、Texture2D float2 Texture2DArray、Texture3D、TextureCube float3 TextureCubeArray float4 -
DDX [in]
-
类型: float
图面几何图形在 x 方向上的变化率。 参数类型依赖于纹理对象类型。
Texture-Object类型 参数类型 Texture1D、Texture1DArray FLOAT Texture2D、Texture2DArray float2 Texture3D、TextureCube、TextureCubeArray float3 Texture2DMS、Texture2DMSArray 不支持 -
DDY [in]
-
类型: float
y 方向图面几何图形的变化率。 参数类型依赖于纹理对象类型。
Texture-Object类型 参数类型 Texture1D、Texture1DArray FLOAT Texture2D、Texture2DArray float2 Texture3D、TextureCube、TextureCubeArray float3 Texture2DMS、Texture2DMSArray 不支持 -
Clamp [in]
-
类型: float
用于将示例 LOD 值固定到的可选值。 例如,如果为 clamp 值传递 2.0f,请确保没有单个样本访问小于 2.0f 的 mip 级别。
返回值
类型: DXGI_FORMAT
纹理格式,它是 DXGI_FORMAT中列出的类型化值之一。
另请参阅